“Painkiller”の精神を継ぐ期待作「Witchfire」は2022年Q4発売予定、The Astronautsが最新の進捗を報告

2022年1月21日 14:09 by katakori
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「Witchfire」

先日、新情報解禁の予告をご紹介したThe Astronautsの期待作「Witchfire」ですが、新たにAdrian Chmielarz氏が予告通り開発Blogを更新し、本作の発売時期を報告。2022年Q4に待望のPC向け早期アクセスローンチを予定していることが明らかになりました。

Adrian Chmielarz氏によると、“Witchfire”は(ある種の永続的な進捗を備えた)ローグライト要素を持つダークファンタジーRPGシューターとして開発が進められており、これまでの“Bulletstorm”や“The Vanishing of Ethan Carter”とは全くアプローチが異なる作品となることから、HadesやDead Cells、Risk of Rain 2の成功例にならって早期アクセス運用を決定したとのこと。

ただし、Adrian Chmielarz氏は現在の早期アクセスモデルがかつてのおおらかな時代とは異なり、プレイヤーはもはやバグを許容せず、何時間も楽しくプレイできる状態を期待していることから、この2つを確実に満たす早期アクセス版をリリースしたいと強調しています。

また、Adrian Chmielarz氏が幾つかファンの質問に答えており、本作にプレイヤーの隠れ家となる安全地帯が存在し、無制限の保管庫と所持数に制限があるラン時のインベントリが用意されるほか、武器や魔法のアップグレードを導入することが判明しています。

「Witchfire」
以下、新たに公開された“Witchfire”スクリーンショット、開発はたった9人で進められている
「Witchfire」
「Witchfire」
情報元及びイメージ:The Astronauts

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