2017年6月のアナウンスを経て、昨年5月に3度目の延期が決定し、今年1月にはリードゲームデザイナー/ゲームディレクターAntoine Henry氏の退社が報じられたUbisoft Singaporeの新作「Skull and Bones」(スカル アンド ボーンズ)ですが、しばらく続報が途絶えている野心作の動向に注目が集まるなか、新たにUbisoftが2021-22会計年度第3四半期の業績報告を実施し、本作の進捗について、開発は順調に進んでいると明らかにしました。
これは、UbisoftのCFO Frederick Duguet氏が投資家向けの質疑応答で明らかにしたもので、氏は“Skull and Bones”の進捗状況や芸術的な方向性に大きく満足していると伝えています。
今のところ、“Skull and Bones”の現状や進捗に関する具体的なディテールは不明ですが、新たな延期がなければ2021/2022会計年度中(2023年3月末まで)に発売される可能性があり、さらなる続報が待たれる状況となっています。
“Skull and Bones”(PS4/Xbox One/PC)は、“Assassin’s Creed IV: Black Flag”の海戦パートを手掛けたUbisoft Singaporeが開発を手掛ける新作で、インド洋の広大なオープンワールド環境で繰り広げられる海賊達の戦いをテーマに、海賊船のカスタマイズやCo-op、対戦マルチプレイヤー、ストーリーベースのストーリーキャンペーンを描くことが報じられていました。
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