Excelとの連携や新規プレイヤー向けの体験向上など、「EVE Online」のファンフェスト情報が国内向けにアナウンス

2022年5月6日 23:00 by katakori
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「EVE Online」

本日、CCP Gamesが「EVE Online」に関するプレスリリースを発行し、先ほど放送が終了したファンイベント“EVE Fanfest 2022”基調講演にてアナウンスされた多彩な新情報の概要とラインアップ、次の10年に向けた取り組みを国内向けにアナウンスしました。

ストーリー主導型アークのさらなる拡張や新規プレイヤーの体験を向上させるキャリアプログラム、シームレスなデータエクスポートを含むExcelとの連携、ビジュアルなHUD周りの改善など、多数のディテールが確認できるリリース情報とカルダリのロアに焦点を当てる最新のトレーラーは以下からご確認ください。

EVE ファンフェスト 2022:『EVE Online』の新時代を切り開き、プレイヤーに「ニューエデンの礎」となる帝国の未来を切り開く力を与える

CCP Games が『EVE Online』のコンテンツロードマップ、ストーリー展開、新規プレイヤー体験の強化、2022 年第 4 四半期の新拡張の設定、Microsoft Excel との連携についてが明らかに

CCP Games は本日、2022 年の EVE Fanfest キーノートにおいて、宇宙を舞台にした MMO『EVE Online』の物語を重視した一連のアップデートについて発表しました。アークの導入により、クワドラントの構想は数年にわたる旅へと発展し、まずは EVE の 4 つの NPC 帝国が、重要なストーリーイベントを追加して最前線に登場します。最初のアークの拡張フィナーレは、2022 年第 4 四半期にリリースされる予定です。また、新規プレイヤー体験の強化により、次世代のカプセルプレイヤーへの投資を続け、2022 年後半にはスペイン語版クライアントの導入により、この象徴的な MMO に多くのプレイヤーを迎え入れる予定です。さらに、マイクロソフトとの提携を発表し、カプセラは『EVE Online』から直接 Excel にデータをエクスポートできるようになります。

『EVE Online』のファクションの伝承を拡大するため、カルダリのホームワールドを最も詳細に紹介するトレーラーを公開しました:https://youtu.be/3Vbd6NLByFE

アークによって、カプセラはダイナミックなストーリーやイベントを通じて自国の帝国とより強い絆を築き、プレイヤーはニューエデンのリビングユニバースを形成する力をより強く持てるようになります。アークのアップデートにより、派閥抗争やインフラなどが改善され、ニューエデンでのプレイヤーの役割や交流にさらなる価値がもたらされることが期待されます。EVE 初のストーリー主導型アークについて、今後数ヶ月のうちにさらなる情報を公開する予定です。

『EVE Online』のクリエイティブ・ディレクターである Bergur Finnbogason は、「EVE は 3 度目の 10 周年を迎えようとしており、未来はとても明るいです」と述べています。「アークでは、プレイヤーの行動と決断を重視した物語性のあるコンテンツを安定的に提供し、EVE を次の章へと導きます。トリグラビアの侵攻を経験された方は、ニューエデンの交易ルートやサプライチェーンに変化をもたらしたポックベンの陥落を思い出されるかもしれませんが、アークによってもたらされる物語も同様の影響を与える可能性があります。しかし、今後のストーリーやイベントはベテランに限定されるものではありません。近々、新規プレイヤー向けのアクティビティが追加される予定ですので、スキルレベルに関係なく、すべてのカプセラは EVE のアークを楽しむことができます。」

CCP は、『EVE Online』における新規プレイヤーの体験向上の一環として、ニューエデンでの生活の第一歩となるカプセルラを対象とした「AIR キャリアプログラム」を近日中に開始します。AIR キャリアプログラムは、EVE の4 つの特徴的なキャリアパスの中から 1 つを選択することを支援する取り組みです。「エクスプローラー」「インダストリアル」「エンフォーサー」「ソルジャー・オブ・フォーチュン」の 4 つのキャリアパスから 1 つを選び、『EVE Online』の無限の可能性の中から自分に合ったものを提案するプログラムです。

Microsoft との提携により、EVE プレイヤーは Excel で JavaScript API を追加し、『EVE Online』からシームレスにデータをエクスポートできるようになります。Excel 機能の互換性により、プレイヤーは利益率から戦闘戦略まで、あらゆるものにアクセスして計算することができ、日々の EVE オペレーションがより簡単に実行できるようになります。マイクロソフトとの提携は、カジュアルなプレイヤーから熟練プレイヤーまで、EVE をより身近なものにするという CCP の目標に向けた新たな一歩となります。マイクロソフトとのパートナーシップに関する詳細は、本年後半に公開される予定です。

CCP は、現在開発中のこれらの追加アップデートにより、次の 10 年に向けて『EVE Online』を近代化します:

  • 星雲の高解像度化、ゲーム内の全モデルの LOD(Levels of Detail)向上、パーティクル VFX の改善など、オーディオとビジュアルのオーバーホールを実施。
  • ユーザーインターフェースの大幅な改善と 3D HUD の導入。
  • ストラクチャーSKIN の追加により、New Eden の建物をカスタマイズできるようになりました。
  • その他

EVE Online は、www.eveonline.com、無料でダウンロードすることができます。ゲームに関する最新情報は、EVE News でご覧ください。

EVE Online®について

『EVE Online』 (PC/Mac) は、魅力的なコミュニティ主導の SF MMO ゲームで、プレイヤーは様々な宇宙船を建造、操縦し、広大な太陽系を自由に横断し、無数の選択肢から自分の道を選び、拡大し続けるサンドボックスで宇宙探査、巨大な PvP および PvE バトル、採掘、産業、高度なプレイヤー経済が体験できます。EVE は、何十万人ものプレイヤーが富、権力、栄光、冒険を求めて競い合い、繁栄する一つの宇宙で自らの運命を切り開いていく、魅力的なゲームです。

CCP について

CCP は、その芸術性、技術、創発的行動を促進するゲームデザインで賞賛され、プレイヤーに魅力的な自己表現手段を与えている独立系大手ゲーム開発会社です。1997 年に設立された CCP は、限界を押し広げ、あらゆるレベルで新境地を開拓することを理念としており、現実よりも有意義な仮想世界を創造することを使命としています。2003 年 5 月の EVE Online の発売により、CCP は最先端の多人数参加型ゲームのパイオニアとしての地位を確立し、数々の賞を受賞し、世界中で批評家の称賛を浴びました。CCP はアイスランドのレイキャビクに本社を置き、ロンドンと上海にもスタジオを構えています。

情報元及びイメージ:プレスリリース

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