日本語対応を含むカルト教団運営シム「Honey, I Joined a Cult」の製品版1.0が発売、ローンチトレーラーも

2022年11月4日 12:16 by okome
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「Honey, I Joined a Cult」

先日、製品版1.0の配信が2022年11月3日に決定した英Sole Survivor Gamesのカルト教団運営シム「Honey, I Joined a Cult」ですが、本日予定通りPC製品版の販売が開始され、Team17がステップ別のカルト教団運営のコツを描くローンチトレーラーを公開しました。

元弁護士のSimon Reynolds氏と元製図技師のEdward Illsley氏がたった2人で2017年から開発を進めている“Honey, I Joined a Cult”は、1970年代のカルト教団を設立・運営する拠点建築系の経営管理シムで、信者達が集団生活を営むコロニーの建設や拡張をはじめ、影響力を持つ裕福な信者の獲得、お布施による金銭の搾取、教団の成長に伴い肥大する教祖のエゴとメディアの圧力との対峙、ライバル教団との競合、リソースが得られるミッションシステム、信仰ベースの技術ツリーといった要素を特色としています。

なお、1.0アップデートでは、難易度システムや床のカスタマイズシステム、警察とプロテストのアップグレード、コミュニティからのフィードバックに基づく改善、ヘルプマニュアル、Steam実績、NPC間のインタラクション、バランス改善、6種のSteamトレーディングカード、日本語対応を含むローカライズの追加といった新要素を特色としています。

「Honey, I Joined a Cult」
参考:先日公開された“Honey, I Joined a Cult”のロードマップ
情報元及びイメージ:Steam

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