8月4日のPC製品版1.0ローンチを経て、記録的な高評価と巨大なプレイヤーベースを含む見事な成功を果たしたLarian Studiosの新たな傑作CRPG「Baldur’s Gate III」ですが、発売が迫るPS5版や開発中のXbox Series X|S版を含むさらなる改善や動向に期待が掛かるなか、新たにLarian StudiosのボスSwen Vincke氏が直近のロードマップを報告。単なる問題の修正や改善だけでなく、プレイヤーから寄せられている要望についても導入を検討していることが明らかになりました。
Swen Vincke氏によると、まずは第4弾のホットフィックスがリリースされ、その後1,000種以上の修正と微調整を含む第1弾パッチ(※ 記載が漏れていた翻訳者のクレジットも第1弾パッチにて実装予定)、さらに第2弾パッチの配信を予定しているとのこと。
今のところ、Larian Studiosがフィードバックに基づいて実装を考慮している新要素・機能に関する具体的な情報は不明ですが、過去のインタビューではSwen Vincke氏が本作のMOD対応を予告しているほか、ライターChrystal Ding氏が(キャラクターメイキングを終えた以降の)ゲーム中にキャラクターの外観を変更できるカスタマイズ機能の導入を準備していると明言しており、来るパッチの導入に大きな期待が掛かるところです。
また、Circana(旧:NPD)のアナリストMat Piscatella氏が「Baldur’s Gate III」のデイリーアクティブユーザーについて言及しており、一日当たりのプレイ時間が平均で5時間を超えていると報告。これにはアイドル状態の時間も含まれていますが、現在DAUが好調な“Remnant II”の平均プレイ時間が200分強、“Counter-Strike: Global Offensive”がおよそ150分程度で、(正式ローンチ2週目に同接ピークを僅かに更新した)“Baldur’s Gate III”がユーザーの時間を文字通りみるみる溶かしている状況が窺える興味深い状況となっています。
We're all very enthused by your feedback. It's very rewarding. Our focus now is fixing any issues you report, but we are listening to suggestions. Current roadmap: a) Hotfix 4, b) Patch 1 (+1000 fixes and tweaks), c) Patch 2. The latter will already incorporate some requests.
— Swen Vincke @where? (@LarAtLarian) August 15, 2023
Things are being cooked
— Very AFK (@Cromwelp) August 14, 2023
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