早期アクセスローンチ時の一部問題を解消する「No Rest for the Wicked」の改善リストがアナウンス

2024年4月22日 10:45 by katakori
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「No Rest for the Wicked」

“Ori”シリーズを生んだMoon Studiosの新作として、4月19日に待望のローンチを果たしたアクションRPG「No Rest for the Wicked」ですが、ローンチ直後に幾つかの問題を抱える一方で、早くも2度適用されたホットフィックスで広範囲なゲームバランスの調整や機能的な改善、パフォーマンスの向上を適用したMoon Studiosの取り組みに期待が掛かるなか、新たにスタジオがSteamページを更新し、直近の問題について現在対応を進めている改善リストをアナウンスしました。

今回の改善リストは早期アクセス版のフィードバックに基づくもので、さらなるパフォーマンスの最適化に加え、キーバインド、対応アスペクト比の追加、ローカライズの改善などが含まれるほか、現在発生しているコリジョンやバックアップ、コントローラー周りの不具合に関する暫定的な対応作もまとめられていますので、プレイ中の方は一度概要を確認しておいてはいかがでしょうか。

現在対応中の既知の問題

  • パフォーマンス : 私たちは常にパフォーマンスをチェックし、最適化しています。今後も引き続き改善を続けます。パフォーマンス上の問題が生じた場合は、解像度スケールやレンダリング解像度を下げることもお試しください。私たちは次のパッチで即時GPU設定の実装を目指していますが、皆様がお使いのハードウェアのスペックがわかれば問題の絞り込みに役立ちますので、上記のフォーラムのフィードバック用リンクからお知らせください。
    • 新しいエリアをロードする際にヒッチ(処理落ち)が生じる場合があります。
    • 「SETTINGS」メニューの「Quality Presets」やその他のオプションを変更することで、フレームレートを向上させることができます。
    • 『ノー レスト フォー ザ ウィケッド』はSSDにインストールすることを強くお勧めします。
  • キーの再バインド : 現在のところ、ゲーム内で再バインド可能なコントロールはありません
  • アスペクト比: 現在サポートされているアスペクト比は以下のとおりです。アスペクト比のサポートは、今後も改善と追加を継続します。
    • 16:9
    • 16:10
    • 21:9
    • 64:27
    • 43:18
    • 12:5
  • ローカライゼーション : 各国語サポートはローンチ後に継続して提供します。
    • 一部、未翻訳の箇所が存在する可能性があります。その場合は、こちらで把握できるよう、ぜひご報告ください!
  • フェーダー : 環境が適切にフェードアウトしない場合があります。これらはチェック・修正されます。
  • コントロール : 現在のUIでは、Xboxのボタンしかバインド用に表示されません。

既知の問題とその解決策

  • コリジョン: 動けなくなったり、ワールドから落下したりするケースが生じる可能性があります。動けなくなった場合は、メインメニューに戻ってrealmのメニューから自分のrealmに行き、「CONTINUE FROM LAST WHISPER」オプションを選択して、最後に起動したチェックポイントから復帰してください。
  • Backups : 何らかの理由でゲームの進行データが消失した場合は、メインメニューに戻ってrealmのメニューから自分のrealmに行き、「BACKUPS」を使って、自分のrealm内の以前のセーブデータを復元してください。
  • コントローラーのサポート : ゲーム内でコントローラーが使用できない不具合が発生した場合は、Steamで「Steam入力を有効にする」になっているか確認してください。
  • PlayStationのコントローラーは、「Steam入力を有効にする」になっている場合のみ使用できることが判明しています。
参考:“No Rest for the Wicked”の早期アクセスローンチトレーラー
「No Rest for the Wicked」
参考:早期アクセス版“No Rest For The Wicked”のロードマップ
以下、ホットフィックス1とホットフィックス2の改善点まとめ

情報元及びイメージ:Steam, Gamereactor

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