先ほど放送がスタートした Game Awards 2024”にて、CD PROJEKT REDが予てから開発を進めていた“ウィッチャー”シリーズの新サーガを始動するプロジェクト“Polaris”を遂にお披露目。逞しく成長したシリの物語を描く「ウィッチャーIV」が正式にアナウンスされました。
また、発表に併せて、お馴染みPlatige Imageが制作に参加した6分強の見事な吹き替えシネマティックアナウンストレーラーが登場しています。
今のところ、「ウィッチャーIV」の詳細は不明ですが、CD PROJEKT REDの報告によると、シングルプレイ専用のオープンワールドRPGとして開発が進められているとのこと。
『ウィッチャーIV』The Game Awardsにてシネマティックリビールトレーラー公開
CD PROJEKT REDは12月13日(金)ロサンゼルスで行われたThe Game Awardsにて、「ウィッチャー」シリーズ最新作となる『ウィッチャーIV』のシネマティックリビールトレーラーを初公開しました。同作はコードネーム「Polaris」として発表されていたタイトルで、数々の賞に輝いた『ウィッチャー3ワイルドハント』の続編として、シリを主人公に迎えた新章がついに始動します。
<ゲームディレクター セバスチャン・カレンバのコメント>
ウィッチャーの新章が、新主人公のシリとともにお披露目されました。長い間彼女を主人公にしたいと思っていたため、ついに公にでき大変嬉しく思っています。シリは主人公に相応しい人物であり、彼女を物語の中心に据えることは自然なことでした。本作では、真のウィッチャーになることの意味を、〈道〉を歩むシリと共に探求していきたいと考えています。トレーラーはその要素の一片をお見せすると同時に、「ウィッチャー」の世界がいかに陰鬱で、過酷であるかを描いています。
約6分間の映像では、リヴィアのゲラルトの養女であるシリが、とある辺境の村を訪れる様子が描かれます。ウィッチャーとして依頼を受けたシリでしたが、村は人間の生贄を要求する怪物の脅威にさらされていました。短いながらも「ウィッチャー」らしいストーリーが展開される本トレーラーでは、鎖や新しい魔法の力を含む、シリの新しい装備や能力が見て取れます。
中心となるのは、村の外から来た部外者としてのシリの視点です。村人たちが、伝統的な生贄の儀式に向け準備をする若い娘に別れを告げるなか、それを見たシリは介入することを決意します。怪物を討伐し、娘を救おうとしたシリですが、自分と、自分が助けようとしている人々が持つ偏見や迷信が対立した際、彼女はウィッチャーとしての厳しい教訓――怪物とは、人の姿をしていることもあると学ぶのでした。
日本語吹き替え版トレーラーはこちら:https://youtu.be/a-SHzDYZTG4
本トレーラーはカスタムビルドされたUnreal Engine 5上で、未発表のNVIDIA GeForce RTX GPUを使用してプリレンダリングされています。『ウィッチャーIV』で使用されている技術、アセット、モデルと同じものを使用し、本作が伝えようとしているゲーム体験がどういったものであるかを、シネマティックなビジュアルを通してプレイヤーに届けることを目的に制作されています。CD PROJEKT REDと、「ウィッチャー」シリーズについて精通し、過去のイントロシネマティックを担当してきたPlatige Imageによる共同制作です。
『ウィッチャーIV』は、CD PROJEKT REDが贈るシングルプレイ専用のオープンワールドRPG。過酷なダークファンタジーの世界を旅する主人公、シリを操るウィッチャーの新章がついに始動します。
Unreal Engine 5のパワーを活かし、これまで以上に野心的かつ没入感のあるオープンワールドのウィッチャーゲーム作品を目指しています。
『ウィッチャーIV』の最新情報については、以下の公式サイトならびにCD PROJEKT RED Japan公式Xをご覧ください。
■『ウィッチャーIV』公式サイト
■CD PROJEKT RED Japan公式X
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