次世代機対応やローンチ後のDLC展開など、CD PROJEKTが「サイバーパンク2077」の発売に向けた取り組みを報告、日本語版は既にCERO審査通過済み

2020年4月10日 11:35 by okome
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「Cyberpunk 2077」

昨日、2020年9月17日の発売に関する最新の進捗や生産業事業者で構成されたギャング“モックス”の話題をご紹介した期待作「サイバーパンク2077」ですが、新たにCD PROJEKTが2019年の業績報告と併せて行われたテレカンファレンスのアーカイブを公開し、当初の予定通り9月17日のローンチを予定している“サイバーパンク2077”の発売に向けた取り組みや次世代機対応、発売後のDLC運用等に関する興味深い情報が明らかになりました。

また、新型コロナウイルスの感染拡大に伴うCEROの臨時休業と日本語版“サイバーパンク2077”発売への影響について、CD PROJEKT REDが国内向けに現状を報告し、既にコンソール版のCEROレーティングを取得済みであることが判明しています。

日本語コンソール版“サイバーパンク2077”は既にCEROレーティング通過済み
CD PROJEKT REDのボスAdam Badowski氏によると、PEGIやESRBを含む世界の主要なレーティング審査も通過済み

  • PS5向けの無料アップグレードについて:Xbox One版からXbox Series Xへの無料アップグレードについては、既にCD PROJEKT REDがMicrosoftのスマートデリバリー機能を利用した対応を明言済みだが、新たにCD PROJEKTがPS4からPS5へのアップグレードについて言及し、現段階で対応が決定していない旨を報告した。CD PROJEKTはSonyの確認を待つ必要があると説明したほか、現世代版と次世代機版のSKUを個別に用意することを明らかにしている。(※ PlayStationのアップグレードに関する詳細は不明ながら、様々なPS4タイトルの後方互換対応が進められていることから、一先ずPS5上でPS4版がプレイできる可能性は十分にあると言える)
  • 次世代機版の発売について:既に“サイバーパンク2077”の次世代機対応はアナウンス済みながら、PS5とXbox Series Xのローンチと同時に本格的な次世代機版が発売されることはなく、後からリリースされるとのこと。
  • “サイバーパンク2077”開発の進捗について:従来のアナウンス通り、“サイバーパンク2077”は既にメインクエストとサイドクエストを含む全てのコンテンツを実装済みで、修正やブラッシュアップ、ゼロデイパッチの開発が進められている。また、社内外で“サイバーパンク2077”のプレテストが行われており、テスターの数は“The Witcher 3: Wild Hunt”と比較して倍増している。
  • 新型コロナウイルスの影響について:CD PROJEKTの業務については、3月中旬から全業務の継続性を確保しつつ、在宅勤務へ移行済み。ただし、一部レコーディングスタジオの閉鎖によるローカライズ作業の遅延があり、発売日のパッチでボイスアクトの追加が生じる可能性がある。一方、マーケティングについては、新型コロナウイルスの影響を考慮した新しい計画を2月中旬に決定しており、“E3 2020”向けの発表に代わるデジタル計画に取り組んでいる。また、リテール版の製造については、新型コロナウイルスの影響が予想よりも少なく、製造と出荷に絡む支障は生じていないとのこと。
  • “サイバーパンク2077”発売後の取り組みについて:従来のアナウンス通り、“サイバーパンク2077”には“The Witcher 3: Wild Hunt”に匹敵する規模のDLCがリリースされる。そのアナウンスについても、“The Witcher 3: Wild Hunt”と同等のスケジュールを想定しているとのこと。なお、“The Witcher 3: Wild Hunt”のDLC無情なる心と血塗られた美酒は、2015年5月19日の本編ローンチよりも早い、2015年4月8日にアナウンスされた。このことから、“サイバーパンク2077”のシングルプレイヤーDLCが本編の発売前にアナウンスされるのではないかとの見方も浮上している。
情報元及びイメージ:CD Projekt S.A., GameSpot, GameSpot, VCG, DSOGaming

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