先日、配信スケジュールの決定が報じられたCo-opホラーFPS「GTFO」の第4弾Rundown“Contact”ですが、本日予定通り10 Chambers Collectiveがアップデートの配信を開始し、新コンテンツと改善の概要を紹介するプレスリリースを発行しました。
また、第4弾Rundownの解禁に併せて、“Contact”のゲームプレイトレーラーと開発者による1時間半弱の臨場感溢れるプレイスルー映像が登場しています。
『GTFO』の大型アップデート「Contact」配信開始のお知らせ
~マッチメイキングなど新機能が登場~
■ 『GTFO』Rundown #004「Contact」配信開始
10 Chambers Collectiveは2020年10月22日午後8時(日本時間)、『GTFO』の大型アップデート「Contact」を配信いたしました。
『GTFO』は最大4名のプレイヤーが協力し、危険な地下施設でサバイバルをおこなう協力型ホラーFPSです。
Rundown #004「Contact」ではマッチメイキングを導入し、より手軽に本作に挑戦できるようになりました。
また、新たな機能として、選択可能な難易度システム(Layered Difficulty)を導入いたしました。
さらに、新たなストーリー要素、アイテムなど、多くの追加要素もご用意しております。
■ 新環境「Datacenter」を紹介するトレーラーはこちら
■ 開発スタッフによるゲームプレイ映像
■ マッチメイキングのアルファ版を導入
今回の大型アップデートでは、これまでコミュニティから最も多くの要望を頂いておりました、マッチメイキングを導入いたしました。
これにより、これまでメンバーが4名揃わなかったチームやソロプレイヤーの方でも気軽に遠征に挑戦することが可能になりました。
しかし、このマッチメイキングはアルファ版です。今後、継続的にアップデートを行い、より快適なゲームプレイの提供をできるよう努めて参ります。
――『GTFO』は非常に複雑なコミュニケーションが求められるため、マッチメイキングの導入には非常に困難が伴います。そのため、今後コミュニティの皆さまの協力が必要になります。現在はアルファ版ですが、より良いサービスを提供できるよう努めて参ります。
Simon Viklund(作曲・ゲームデザイナー)
■ 選択可能な難易度システムを導入
Layered Difficulty(レイヤードディフィカルティ)の導入により、プレイヤーが遠征中に難易度の異なるルートを選択できるようになりました。
経験豊富なプレイヤー向けに、最高難易度のルートもご用意しております。
――今回のアップデートは『GTFO』史上最も大きなアップデートです。新たな武器やツール、モンスターだけでなくマッチメイキングやレイヤードディフィカルティを追加しました。このレイヤードディフィカルティでは例えば、プレイヤーが遠征中、「ベリーハード」か「エクストリームハード」の難易度を選ぶことができます。これにより、新規プレイヤーは遊びやすく、ベテランプレイヤーにはよりハードコアなゲーム体験を提供することができます。
Ulf Andersson(ディレクター・ゲームデザイナー)
■ 新たな武器、モンスター、ツールなど
『GTFO』大型アップデート「Contact」は新たな環境「Datacenter」を導入いたしました。
これにより、ステージの雰囲気は前回のRundownから大きく変化し、遠征目標も一新されました。
また、新たなモンスター、武器、ツールなどの追加要素もお楽しみください。
「Datacenter」はデータ通信機器や制御装置などの設備が並ぶ施設です。そこには、ミステリアスな雰囲気が漂っており、これまで見たこともない凶悪なモンスターがプレイヤーたちを襲います。
また、前回のRundownと同様、ストーリーの制作には『DOOM』、『DOOM Eternal』、『The Last of Us』のライター、アダム・ガスコインが参加しています。
『GTFO』日本語公式Twitter: https://twitter.com/GTFOtheGame_JP
- ゲームタイトル:GTFO(ジーティーエフオー)
- 発売日:2019年12月10日(早期アクセス版)
- ジャンル:ホラー、FPS
- プラットフォーム:PC(Steam)
- 価格:3800円
- オフィシャルサイト:http://www.gtfothegame.com/
- Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/493520/GTFO/
- オフィシャルTwitter:https://twitter.com/GTFOtheGame_JP
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