“Maiden and Spell”を生んだmino_dev氏の新作「Rabbit and Steel」が初週10万本販売を達成、今後の改善を含むロードマップも

2024年5月20日 10:55 by katakori
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「Rabbit and Steel」

人気弾幕対戦ゲーム“Maiden and Spell”を生んだ個人開発者mino_dev氏の新作として、今月10日にローンチを果たし、FINAL FANTASY XIVやEverQuest的な複雑なレイドボスバトルをミニマルに再現する独創的なローグライクCo-opアクションゲームとして非常に高い評価を獲得した「Rabbit and Steel」ですが、新たにmino_dev氏がSteamページを更新し、本作の販売規模を報告。なんと初週に10万本販売を突破したことが明らかになりました。

参考:“Rabbit and Steel”のローンチトレーラー

mino_dev氏によると、前作“Maiden and Spell”の収支はトントンだったものの、本作の好調により当面の個人開発は安泰とのこと。

また、mino_dev氏は今後の修正と目標について言及しており、直近の改善として魔法使いウサギの強化や追加の戦利品(移動速度アップ系)を含むバランス調整に加え、アイテムの組み合わせを自由に試すことができるトレーニングモード、コンセプトアートやカットシーンアートを含むギャラリーといった新要素の導入を計画していることが判明しています。

さらに、将来的な計画として、新クラスや追加のボス、新曲といったコンテンツを含む大型DLC(氏は無料リリースを示唆)やMOD対応も提示されており、見事なデビューを果たした“Rabbit and Steel”の改善と拡張に大きな期待が掛かる状況となっています。

Rabbit and Steel

覚悟を決めろ!

『RABBIT & STEEL』(ラビット・アンド・スチール)はうさ耳の仲間とともに手ごわいボスに挑んでいく、レイドバトル風の協力型ローグライクアクション。敵と戦い、戦利品を集め、キャラクターを育成し、月光の塔への行く手を阻む障害を乗り越えよう。

バトルはTabキーでターゲットを切り替えていくMMORPGの戦い方に似せられている。グローバルクールダウンや効果的なスキル発動、装備の効果などがあり、チームワークを発揮してボスのギミックを攻略していく。

ただしこのゲームはRPGではない、ローグライクだ!

プレイを開始し、クラスを選択し、ロビーに友だちを招待するとすぐにバトルが始まる。1匹から4匹までのウサギが一緒に旅に飛び出せる。ひとりで冒険に出た場合は、通常は協力が必要となる場面が激しい弾幕の嵐に置き換えられる。

当然、立ちはだかる敵をただ叩きのめすといういうように単純にはいかないこともある。旅路で手に入る戦利品やアップグレードでキャラクターを育成していくことが成功への鍵となる。一緒に使うと相性がいいアイテムもある…仲間が君の本当に必要なものに飛びついてしまわないように注意しておこう!

ストーリー

数か月前、ムーンライト王国からの便りがすべて途絶えた。

報告によれば、街の住民たちは外部の者を見つけ次第攻撃しているようだ。

調査隊は撃退されるか、行方不明になっている。

巨大な白い塔が毎晩街の中心に現れ、夜空の星々へと伸びてゆく。

何とかしなければ。ウサギたちは立ち上がった。

夜は短い。素早く行動しよう。

特徴

  • 最大4人のプレーヤーが、ローカル、オンライン、またはその両方で一緒にプレイできる
  • たくさんのボス、ステージ、手強い弾幕パターンを攻略しよう
  • シングルプレーヤーのストーリーでは敵と対話し、ムーンライト王国の謎を解き明かす
  • 100を超える戦利品アイテムでキャラクターを強化しよう
  • 「拡散」マーカーをつけて友だちを取り囲み、倒して楽しむこともできる
  • 例えば友だちが、必要ないにもかかわらず、君のクラスにぴったりな「夜嵐のナイフ」を横取りしたような時には仕返しをしてやろう
  • キーボード、マウス+キーボード、他コントローラー対応
情報元及びイメージ:Steam

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