第一次世界大戦の塹壕戦を描くサバイバルホラー「CONSCRIPT」のローンチトレーラーが公開、発売は本日

2024年7月23日 23:16 by katakori
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「CONSCRIPT」

メルボルンで活動する開発者Jordan Mochi氏の個人プロジェクトとして2017年に開発が始動し、先日発売日が2024年7月23日に決定したCatchweight Studioの新作「CONSCRIPT」ですが、本日の発売がいよいよ目前に迫るなか、新たにパブリッシャーTeam17が本作のローンチトレーラーを公開しました。

「CONSCRIPT」は、第一次世界大戦におけるヴェルダンの戦いを舞台に、暗い塹壕で行方不明となった弟を探すフランス人兵士を描くクラシックな2Dサバイバルホラーゲームで、マルチエンディングや多彩な武器、複雑な環境パズルといった要素を特色としています。

暗い塹壕の絶望的な状況とクラシックなビジュアル、閉塞感に満ちたゲームプレイを紹介するローンチトレーラーは以下からご確認ください。

CONSCRIPT

『CONSCRIPT』は1916年の大戦争を舞台とした、ジャンルの古典的名作にインスピレーションを受けたサバイバルホラーゲーム。昔ながらのホラーゲームの歯ごたえあるシステムを融合させ、密度と緊張感の高い、唯一無二の体験を作り上げている。

『CONSCRIPT』でヴェルダンの戦いに身を投じるフランス兵となり、戦闘の最中で行方不明になった弟を探し出そう。君は弟のために複雑な塹壕の中を捜索し、敵軍に制圧された要塞に侵入し、無人地帯を駆け、故郷を守ることができるか?

昔ながらも戦略性を要求されるサバイバルホラーゲームプレイ。舞台は歴史上の戦争である、ヴェルダンの戦い。

様々な難易度設定、複数のエンディング、隠しコスチューム、そしてボーナス武器が用意されており、リプレイ性抜群。

第一次世界大戦時代の近接武器や銃器を使い、様々な敵や戦闘員を撃退。

独特なピクセルアートと圧迫感のあるサウンドデザインが織り成す、悲惨かつ緊迫した世界を生き抜け。

環境に組み込まれた複雑なパズルを解きながら、同時にアイテム管理や進路計画を促す、緻密なレベルデザイン。

互いに絡み合って重なり合う、第一次世界大戦をテーマとした特徴的なエリアの数々。

情報元及びイメージ:Games Press

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