メルボルンで活動する開発者Jordan Mochi氏の個人プロジェクトとして2017年に開発が始動し、先日ゲームプレイトレーラーが公開された第一次世界大戦テーマの塹壕サバイバルホラー「CONSCRIPT」ですが、新たにTeam17とJordan Mochi氏の個人スタジオCatchweight Studioが本作の配信日を発表し、2024年7月23日にPS5とPS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Nintendo Switch、PC向けのローンチを予定していることが明らかになりました。
また、発表に併せて、塹壕の探索や敵との戦闘を含むダークなゲームプレイのハイライトを紹介する新トレーラーが公開されたほか、本日から6月17日まで、ゲームのオープニングや追加のサウンドトラック、日本語ローカライズを導入する新たなSteam Nextフェス向けデモの配信がスタートしています。
「CONSCRIPT」は、第一次世界大戦におけるヴェルダンの戦いを舞台に、暗い塹壕で行方不明となった弟を探すフランス人兵士を描くクラシックな2Dサバイバルホラーゲームで、マルチエンディングや多彩な武器、複雑な環境パズルといった要素を特色としています。
CONSCRIPT
『CONSCRIPT』は1916年の大戦争を舞台とした、ジャンルの古典的名作にインスピレーションを受けたサバイバルホラーゲーム。昔ながらのホラーゲームの歯ごたえあるシステムを融合させ、密度と緊張感の高い、唯一無二の体験を作り上げている。
『CONSCRIPT』でヴェルダンの戦いに身を投じるフランス兵となり、戦闘の最中で行方不明になった弟を探し出そう。君は弟のために複雑な塹壕の中を捜索し、敵軍に制圧された要塞に侵入し、無人地帯を駆け、故郷を守ることができるか?
昔ながらも戦略性を要求されるサバイバルホラーゲームプレイ。舞台は歴史上の戦争である、ヴェルダンの戦い。
様々な難易度設定、複数のエンディング、隠しコスチューム、そしてボーナス武器が用意されており、リプレイ性抜群。
第一次世界大戦時代の近接武器や銃器を使い、様々な敵や戦闘員を撃退。
独特なピクセルアートと圧迫感のあるサウンドデザインが織り成す、悲惨かつ緊迫した世界を生き抜け。
環境に組み込まれた複雑なパズルを解きながら、同時にアイテム管理や進路計画を促す、緻密なレベルデザイン。
互いに絡み合って重なり合う、第一次世界大戦をテーマとした特徴的なエリアの数々。
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