先日、PS4とWii U版対応も判明したUbisoft期待の新作「Watch Dogs」ですが、昨日本作のテクニカルディレクターを務めるSebastien Viard氏がWatch Dogsのゲームエンジンに言及し、Assassin’s Creed IIIに採用された新エンジン“AnvilNext”ではなく、Ubisoft Montrealが開発を担当した全く新しい“Disrupt”と呼ばれる内製エンジンが用いられていることが明らかになりました。
今のところ、エンジンに関する具体的な情報は明かされていませんが、PS4を含む“Disrupt”の豊富な対応プラットフォームは、新エンジンがクロスプラットフォームだけでなく、2世代分のプラットフォームサポートと、マルチコアCPUに対応していることを示唆しており、今後具体的な仕様と技術的な情報に改めて注目が集まるところです。
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