「Watch Dogs」のゲームプレイシステムを紹介する新シリーズの第1弾トレーラーが公開、スキルツリーに関する情報も

2013年8月14日 1:49 by katakori
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「Watch Dogs」

昨日、新トレーラーの公開が予告されていたUbisoftの「Watch Dogs」ですが、先ほどゲームプレイを紹介するシリーズ第1弾のトレーラーが公開され、本作の大きな目玉となる要素でもある都市のハッキングとそれに纏わるctOSの紹介を行う映像が登場しました。

今回の第1弾映像には、舞台となるシカゴに導入された都市の運用コストと効率を最大化するために導入された都市情報を集中させるソフトウェアctOSが、シカゴ警察の緊急対応管理や犯罪予測を含む市民の監視を行い、それによる大幅な犯罪率の低下を成し遂げた実績の紹介に加え、このネットワークを大きな武器として利用し自警団活動を行うAiden Pearceのハッキング手法が紹介されているほか、今回初のお披露目となるスキルツリーのUIや未公開のゲームプレイシーンをたっぷりと収録した興味深い内容となっています。

「Watch Dogs」
遂に登場したスキルツリー、スキルとStats、戦闘、ドライビングの分類が確認できる
「Watch Dogs」
Aidenのスマートフォンにバックドア経由でアクセスを試みたキャラクター、これは別のプレイヤーか
「Watch Dogs」
ゲーム内のシカゴではctOSの導入によって1年で28%も犯罪発生率が低下している

■ IGNが行ったDominic Guay氏のインタビューから判明したディテール

  • スキルツリーへのアクセスとアップグレード、カスタマイズはゲーム内のスマートフォンから行われる。
  • プレイヤーはゲーム内の様々なミッションやコントラクト、アクティビティの実行によって経験値を取得し、これによるレベルアップで得たポイントを利用しスキルの選択を行う。
  • 経験値は戦闘やドライビングでも得られる。
  • Dominic Guay氏がクラフトアイテムの存在を明言。クラフトシステムに関する情報はまだ報じられていない。
情報元:PlayStation.Blog, IGN

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