シリーズ誕生から7年を経た進化が良く判る「Assassin's Creed Unity」と初代の比較イメージ、ビジュアルに関する興味深い情報も

2014年3月24日 17:48 by katakori
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「Assassin’s Creed Unity」

先日、幾つかの流出を経てUbisoftが目を見張るようなスニークピーク映像を公開しお披露目を迎えた人気シリーズ最新作「Assassin’s Creed Unity」ですが、新たに2007年11月に発売を迎えた記念すべき初代“Assassin’s Creed”と“Assassin’s Creed Unity”を比較した興味深いイメージが登場しました。

また、先日お披露目を迎えたスニークピーク映像についてシリーズの公式Twitterがファンの質問に答え、先日公開された映像がプリレンダではなく、インエンジンのリアルタイムフッテージであることなど、幾つか具体的な情報が明らかになっています。

「Assassin’s Creed Unity」
2007年11月13日に発売された初代“Assassin’s Creed”の1枚
今見ても美しいが人の数が指折り数えられる
「Assassin’s Creed Unity」
遂に次世代機専用タイトルとなる今年の新作“Assassin’s Creed Unity”
パリが市民革命で物凄いことになっている、プリレンダのイメージではない
  • “Assassin’s Creed Unity”のスニークピーク映像に収録されたフッテージはプリレンダのCGI映像ではなく、アルファビルドながらインゲームのリアルタイムフッテージであることが明言された。なお、映像は最終品質ではなく、今後さらなる開発が進められる。
  • スニークピーク映像のフッテージは、これからUbisoftが達成を望むクオリティの良い例として提示されたもので、Ubisoftは今後アルファを経て、ベータ、ゴールドに至るまで多くの時間が残されていると強調している。
参考:先日公開された“Assassin’s Creed Unity”のスニークピーク映像
2007年に公開された初代“Assassin’s Creed”のCelloトレーラー

イメージ:Facebook

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