「Call of Duty: Modern Warfare」の2v2モード“Gunfight”が遂にお披露目、マルチプレイヤーの本格的な情報解禁は8月2日

2019年7月12日 11:03 by katakori
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「Call of Duty: Modern Warfare」

昨日、2v2のマルチプレイヤーモード“Gunfight”をお披露目するライブ配信の情報をご紹介したシリーズ最新作「Call of Duty: Modern Warfare」ですが、昨晩予定通り“Gunfight”のゲームプレイを紹介するライブ配信が実施され、4人のプレイヤーそれぞれの視点からハイペースな“Gunfight”の展開が確認できるアーカイブが登場しています。

また、マルチプレイヤーの本格的なお披露目に関するアナウンスも行われ、2019年8月1日PT午前10時、日本時間の8月2日午前2時に放送を開始することが明らかになりました。

さらに、“Gunfight”のライブ配信と同時に海外メディアのプレビューも解禁され、同モードに関する幾つかのディテールが判明しています。

■ “Gunfight”について

  • 今回のお披露目配信に先駆け、5月末にInfinity Wardでメディアやコンテンツクリエイター向けのハンズオンプレビューが実施された。
  • “Gunfight”は、ラウンドベースの2v2モード。
  • “Gunfight”には専用の小規模マップが用意され、イベントとライブ配信にて3つのマップが確認済み。
    • King:倉庫の内部
    • Pine:密林
    • Stack:砂漠のコンテナヤード
  • “Gunfight”向けのクラス作成は存在せず、プレイヤー毎にランダムなロードアウトが用意され、2ラウンド毎にロードアウトが変化する。
  • マッチはラウンド構成で、1ラウンドは40秒で終了。勝者がいない場合は40秒経過後にフラッグがマップに出現し、これを確保し3秒防衛する、もしくは敵チームを全滅させたチームが勝利となる。フラッグ出現後の制限時間内に勝者が決定しなかった場合は、ラウンドが終了し、残りヘルスの合算が大きいチームがラウンドの勝者となりポイントを得る。残り体力が同点であった場合は引き分け。6ポイント先取したチームがマッチの勝者となる。
  • プレイヤーのヘルスは1人当たり100で、“Gunfight”中は回復がなく、自動回復も無効化される。
  • 画面上部には両チームの残りヘルス値が表示されている。
  • “Gunfight”には、ゲーム内のトーナメントシステムが用意されており、参加人数に応じた対戦表が作成され、トーナメントが進行する。トーナメントシステムは既に実装済みで実際にトーナメントが行われたとのこと。
  • Infinity Wardによると、“Gunfight”のトーナメントモードにエキサイティングな計画が控えているとのこと。詳細は不明。

■ 現段階で判明している武器のラインアップ

  • アサルトライフル
    • FR 556
    • M4A1
    • FAL Scout
    • M13 Custom
  • サブマシンガン
    • MP7
    • MP5
    • AUG
  • スナイパーライフル
    • Dragunov
    • AX 50
  • ショットガン
    • Model 680
    • 72 S
  • ライトマシンガン
    • L86A1
    • M91
  • ピストル
    • X10
    • M19
    • Desert Eagle

■ その他

  • Infinity WardのデザインディレクターJoe Cecot氏によると、“Call of Duty: Modern Warfare”には2つのモーションブラーオプションが用意される。1つは銃、1つはゲームワールド向けの設定となる。

「Call of Duty: Modern Warfare」
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