ダークゾーンのさらなるPvP推奨など、Massiveが「The Division」の調整に関する新たな見解を提示

2016年3月16日 19:39 by katakori
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「The Division」

本日、“Destiny”を僅かに凌ぐ初週販売の大きな成功が報じられた「Tom Clancy’s The Division」(ディビジョン)ですが、今後のアップデートやコンテンツ展開に注目が集まるなか、新たにMassive Entertainmentが定例のTwitch配信“State of the Game”を実施し、今後ダークゾーンのローグ化とPvPをさらに激化させる方向の調整を検討していることが明らかになりました。

これは、配信に出演したMassiveのコミュニティ開発者Hamish Bode氏が明らかにしたもので、全体的なプライオリティやバランス調整についても幾つか興味深い見解を提示しています。

  • Hamish Bode氏は、プレイヤーの様々な関心事について認識していると説明。今後フィードバックに基づく調整を順次進めると説明している。
  • 氏は、開発チームが注視している優先度の高い項目としてダークゾーンのバランスを挙げ、当初Massiveが想定していたほどの対人戦が生じていなと説明。今後ローグ化やPvPをさらに奨励する方向の調整を計画しているとのこと。
  • また、一部で強すぎると議論が飛び交うRusher系の敵(近接武器を手に突撃するタイプを含む稲妻アイコンの敵)についても言及が行われ、Nerf対応は考えていないと明言。これに上手く対処するための戦術を模索すべきだと説明している。
  • 放送中に今後登場する高レベル装備に関する質問にHamish Bode氏が回答し、具体的なディテールの提示を避けた上で、サプライズが待っていると予告している。

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