2009年10月27日のリリース以降、爆発的な大ヒットを記録しその後も順調なプレイヤベースの成長を実現しているMOBAジャンルの人気タイトル「League of Legends」ですが、本日開発と運用を行うRiot Gamesが驚異的なユーザーベースと本作の人気ぶりを示す統計情報を記したインフォグラフィックを公開。League of Legends(以下:LoL)が“世界中で最もプレイされた”タイトルだとアピールしました。
今回の統計情報はModern Warfare 3やWorld of Warcraft、Xbox Live加入といった著名なサービスやタイトルとの比較を行った物で、GTAシリーズの累計セールス8500万本やModern Warfareシリーズの累計セールス6500万本と比べLoLの月間アクティブユーザーが3200万人規模であるといった興味深い情報や、同時接続数のピークがXbox 360版“Modern Warfare 3”の倍を超えていること、2004年以降のHaloシリーズの累計プレイ時間が20億時間であることに対し、LoLの“月間”累積プレイ時間が10億時間を超えるといった驚異的な数値を記録していることが記されています。
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