先日開催された“San Diego Comic Con 2013”では、主人公エドワードが操るJackdaw号を模した実物大の海賊船を登場させ、大いに会場を盛り上げたUbisoftの新作「Assassin’s Creed IV: Black Flag」ですが、本日巨大なサメとの戦いや海中探索、謎のアイテムを手にしたエドワードの姿など、興味深い様子を写した新スクリーンショットと、海戦に纏わる多数のアートワークが公開されました。
また、公式サイトではトレーラーに隠された新要素を探すことで専用の特典アイテムが得られるインタラクティブトレーラーのキャンペーンがスタート。さらに、本作のライターを務めるDarby McDevitt氏と歴史的な検証を担当するMike Loades氏がSDCCの会場でPolygonのインタビューに応じ、1700年代に存在した奴隷制度の扱いについて興味深い見解を明らかにしました。
- McDevitt氏は「ゲーム内で奴隷制度を扱いたかった」と語り、「それは言うまでもなく、非常にデリケートな問題です。しかしこの問題に取り組む最善の方法は、それを生の事実として描く事だろうと考え、プレイヤーの同情を引くような激しい描写よりも、より控えめかつコンスタントな表現を望んだ」と説明。「海賊は平等主義に近かったが、当時はまだ実際に偏狭な考え方が残っており、逃亡した奴隷達がしばしば海賊と行動を共にしたものの、彼らに武器は与えられなかった」と当時の状況を説明。主人公Edward Kenwayが元奴隷の海賊と友人になるといったプロットを明らかにしている。
- UbisoftはAssassin’s Creed IV: Black Flagの開発にあたって、ドミニカ共和国とコスタリカを実際に訪れ研究を行った。
- 歴史の専門家を雇い入れ進めた検証では、イギリスの砂糖貿易やプランテーションとアフリカ人奴隷に関する研究が行われた。
- イギリスとスペインを出典とする70種近いフォークソングや海賊達が船上で歌った労働歌の録音が行われ、これらの楽曲がハバナやキングストン、ナッソーといったロケーションで使用される。
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