Update:ポイント制に刷新された「Call of Duty: Ghosts」の“Perk”に関する現状の解析情報まとめ

2013年8月17日 16:00 by katakori
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UPDATE:8月17日16:00

UI映像から名称と効果が判明したPerkの情報を追記し整理しました。

「Call of Duty: Ghosts」
7カテゴリ/5種、全35種に及ぶGhostsのPerk

昨晩、ロサンゼルスで開催されたイベントにて、全面的に刷新されたマルチプレイヤーのお披露目が行われたInfinity WardのCoDシリーズ最新作「Call of Duty: Ghosts」ですが、今作ではお馴染みの“Perk”システムがBlack Ops 2に似たPerk限定のポイント制に刷新されることが明らかになりました。

今作では、全35種にも及ぶPerkから8ポイントを消費し、最大5つまでPerkが併用可能となることから、各Perkの詳細や消費ポイントといったディテールに注目が集まっていますが、早くも上映されたマルチプレイヤー映像をベースに海外コミュニティによる解析が進められており、幾つかのディテールと興味深い予測が浮上し始めています。

※ 確定は太字強調、“”内の記述は予想となります。また、短いスパンの続報が予想されますので、随時更新しUpdateにてお知らせします。

“Speed”カテゴリ(スピード)

「Call of Duty: Ghosts」
  • 不明(消費ポイント1)
  • Sleight of Hand(2):リロード速度を上昇
  • Agility(2):移動速度の上昇
  • “Extreme Conditioningか?”(2)
  • “Stalkerか”(2)

“Handling”カテゴリ(ハンドリング)

「Call of Duty: Ghosts」
  • Strong Arm(1):装備品の投擲距離が増加し、グレネードの投げ返し可能な時間を減少させる
  • On the Go(2):スプリント中にリロード可能
  • “Reflexか”(2)
  • “Steady Aimか”(2)
  • “Quickdrawか”(2)

“Stealth”カテゴリ(ステルス)

「Call of Duty: Ghosts」
  • Takedown(1):死亡したロケーションを示さないように敵をキルする
  • “Blindeyeか”(2)
  • Off the Grid(2):SAT COM(※ Killstreak)とRadar Pingによってミニマップ上に検出されない
  • “Dead Silenceか”(2)
  • 不明(2)

“Awareness”カテゴリ(アウェアネス)

「Call of Duty: Ghosts」
  • “Reconか”(1)
  • Scavenger(2):死亡した敵から弾薬を調達する
  • “SitRepか”(2)
  • “Awarenessか”(2)
  • “Wiretapか”(2)

“Resistance”カテゴリ(レジスタンス)

「Call of Duty: Ghosts」
  • “落下ダメージの無効化か”(1)
  • 不明(2)
  • “Toughness或いはFocusか”(2)
  • Tac Resist(2):フラッシュ、スタン、EMP効果に抵抗
  • Blast Shield(2):爆発への抵抗力を増加

“Equipment”カテゴリ(装備)

「Call of Duty: Ghosts」
  • “Tacticianか”(1)
  • “Danger Closeか”(2)
  • Fully Loaded(2):最大の弾薬所持量で開始する
  • 不明(※ LV99で解除)
  • 不明(3)

“Elite”カテゴリ(エリート)

「Call of Duty: Ghosts」
  • “Gamblerか”(1)
  • “Hardlineか”(2)
  • Ping(2):敵を殺すとソナーが発動し、近くに存在する敵を明らかにする
  • “Overkill”か(※ LV99で解除)
  • Deadeye(5):連続キルが、弾丸のダメージを増やすチャンスを増加させる
参考:プレイアブルビルドのUI映像
情報元:reddit

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