先日、サンフランシスコで社内向けのプレゼンテーションが行われた「Dragon Age: Inquisition」ですが、昨晩本作の開発を率いるBioWare EdmontonのプロデューサーMark Darrah氏が公式Blogにて多数の新スクリーンショットと未公開のアセットイメージを公開し、ホリデイビルドと題された新ビルドに関する興味深い進捗を報告し、本作のストーリーラインが最初から最後まで通しでプレイ可能な状態に近づいていることが明らかになりました。
今回は、新キャラクターらしき登場人物が確認できるスクリーンショットや、Inquisitionの装備品や衣装、Qunariのリアルな頭部モデルとバリエーション、未見のロケーションなど、多数のプレアルファ版イメージに加え、Mark Darrah氏の報告から明らかになった進捗情報をまとめてご紹介します。
■ ホリデイビルドに関するディテール
- ホリデイビルドは、BioWare内部で慣例的に開発されてきたホリデイシーズンの休暇前後に制作されるビルドを指す。
- 今回のホリデイビルドは、主要なストーリーラインをゲームの最初から最後まで通しでプレイ出来ることを含め、以下のような達成を目標としている。
- 全てのゲームプレイシステムが相互に作用する。
- ゲームに必要なボイスオーバーの録音を開始する。
- 楽曲を導入する。
- 戦闘において、それぞれのクラスが固有の感触を持ち合わせているか、パーティがエキサイティングで必要な要素として機能しているか、その確認を行う。
- 技術的なチェック。
- 樹木など、より多くのコンテンツをゲーム内にもたらす。
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