4月1日:「Path of Exile」が“Pay to Win”を導入、1勝利あたり0.15ドルで販売開始

2014年4月1日 18:22 by katakori
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「Path of Exile」
“Pay to Win”の導入により実現する華々しい効果(エフェクト)

昨年10月末にローンチを迎え、順調なアップデートと充実したコンテンツで人気を博しているGrinding Gearの人気F2Pハック&スラッシュ「Path of Exile」ですが、海外で4月1日入りを迎えたGrinding Gearが公式フォーラムを更新し、本作に勝つ為に払う“Pay to Win”の導入をアナウンス。1勝利あたり0.15ドルという良心的な価格で思う存分勝利を収めることが可能となりました。

これは、本作のマネタイゼーション改善を調査していたGrinding Gearが、マイクロトランザクションが大きな議題の1つとなったGDC会場で多くの成功者を尋ね歩いたことから“Pay to Win”導入を決意したもので、その道のエキスパートから最新の“Pay to Win”事情を学び以下のような要素を盛り込んだことが報告されています。

  • プレイヤーが勝利した場合、彼らは花火を必要としている。
  • ソーシャルは良いものだ。勝利は近くに居る皆に誇示せねばならない。
  • 価格は適正でプレイヤーに対して安価で提供すべきであることから、1勝利あたり15セントに決定した。
  • プレイヤーが継続して購入できるよう、勝利は消費可能でスタック可能な状態で売られるべきだ。
Pay to Winの導入に伴う“Win Fireworks”の販売開始を告げる解説映像

という訳で、可愛らしい花火で勝利を祝うことが出来る、まさに“Pay to Win”なキャラクターエフェクトアイテム“Win Fireworks”がPath of Exileに導入され、10個セットがtoday’s daily dealから15ポイントで実際に購入可能となっています。

情報元及びイメージ:Path of Exile

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