インディーゲームの祭典「IGF 2015」の開催に向けた作品のエントリー受付が開始

2014年8月7日 11:26 by katakori
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「IGF 2015」

例年、GDCと併せて授賞式が開催されるインディーゲームの祭典“Independent Games Festival”(IGF)ですが、本日GDCやIGF、gamasutra等の運営母体であるUBM Tech Game Networkがプレスリリースを発行し、2015年3月4日に第17回目の開催を迎える「IGF 2015」の授賞式に向け、出展タイトルのエントリー受付を開始したことが明らかになりました。

なお、一般作品のエントリーは10月22日まで、学生を対象とするショーケース向けのエントリーは10月31日までの受付となっており、一般部門のカテゴリ別ファイナリストのラインアップが2015年1月6日に、学生部門のファイナリスト作品が1月20日にそれぞれアナウンスされる予定となっています。

例年、素晴らしい作品が数多く選出されるIGFですが、昨年は最多ノミネートを果たしたLucas Pope氏の傑作“Papers, Please”が最優秀賞である“Seumas McNally Grand Prize”を含む3部門を制し大きな話題となりました。

情報元及びイメージ:Joystiq

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