PS4とXbox One、PC向けのリマスターとなる「Sleeping Dogs Definitive Edition」の新たなディテールが判明

2014年9月16日 18:10 by katakori
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「Sleeping Dogs Definitive Edition」

8月上旬に海外で正式アナウンスが行われ、PS4とXbox One、PC向けに多数の改善を加えるリマスター作品となることが報じられたUnited Front Gamesの新作「Sleeping Dogs Definitive Edition」ですが、新たに本作のコミュニティマネジャーGDArcan氏が公式フォーラムで質疑応答を行い、来るリマスター版の改善に関する具体的なディテールが判明しています。

  • “Definitive Edition”は、高解像度化やネイティブ1080p対応、テクスチャの高解像度化、描画距離の増加に加え、ボリューメトリックなフォグが導入される。
  • ゲームプレイにも幾つかの改善が加えられ、カウンターの受付時間といった難易度に絡む調整が加えられているとのこと。また、カメラやビークル、物理演算、DLCコンテンツにも調整や改善が施される。
  • ユーザークリエイトコンテンツ等への対応は今のところ予定されていない。
  • アジア地域向けの発売は今のところ未定。
  • “Definitive Edition”は、幾つかの限定ブースターを除く全てのリリース済みDLCを収録する。また、コンテンツは全てシームレスにプレイ可能となることを目指している。
  • PC版向けにキーマップのカスタマイズ実装が進められている。今のところ導入の是非については未定とのこと。

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