先日、DLCの無料化と共に1周年を迎えた「Titanfall」ですが、予てから進行しているRespawnの新プロジェクトに注目が集まるなか、本日IGNのインタビューに応じたRespawn EntertainmentのボスVince Zampella氏が“Titanfall”の続編に言及。正式タイトルは未決定ながら、PS4とXbox One、PC向けの続編開発に取り組んでいると明らかにしました。
これは、本日イギリスで開催された“BAFTA Game Awards”の会場でVince Zampella氏が明かしたもので、続編開発を確かに進めていると語った氏は、“Titanfall”続編の開発がスタジオの主要な焦点ながら、現在は第2チームが新たな取り組みの模索を含めた小規模な開発を進めていると語り、続編が待望のマルチプラットフォーム作品となることを明言しています。
また、Vince Zampella氏は“Titanfall”の開発当初からマルチプラットフォーム対応が必要だと考えていた旨を改めて強調し、プラットフォームの独占があくまでEAの経営的な意志決定によるものだったことを明らかにしました。
なお、続編の具体的なディテールについては今のところ不明ながら、オリジナルの段階でかなり綿密なゲーム世界と設定を構築していた様子が感じられたユニバースのLoreを拡張するほか、シングルプレイヤー要素のミックスに対して様々なアイデアを巡らせているとのこと。
さらに氏は、初代“Titanfall”が従来型のマップパックDLC展開を行ったことについても言及しており、全てのマップを無料でリリースする“Evolve”が理想的な手法だと説明。従来型のマップパック販売はコミュニティを分断するだけでなく、マッチメイキングを難しくさせることから、非常に混乱した状況を生むと語り、(経営的な事情を含め)再びこのモデルを採用するかどうか、現段階で確実なことは言えないものの、スタジオはこれまでと異なるアイデアを進めるだろうとアピールしています。
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