続報:「Deus Ex Universe」の“Dawn Engine”に統合される“TressFX 3.0”を利用したAdam Jensenのイメージが登場

2015年3月17日 17:40 by katakori
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「Deus Ex Universe」

今年2月上旬にAMDがEidos Montrealの新プロジェクト「Deus Ex Universe」とGlacier 2ベースの内製エンジン“Dawn Engine”に用いられる“TressFX 3.0”技術のGDCパネルを実施することが判明し、未だ具体的なディテールが報じられない“Deus Ex Universe”のアセットがお披露目されるのではないかと注目を集めていましたが、新たにGSCパネル用のプレゼンテーション資料が流出し、“TressFX 3.0”によるフォトリアルな頭髪を特色とするAdam Jensenのイメージが登場。非常にリアルな頭髪の描写と“Dawn Engine”によるものと思われるアセットの外観に注目を集めています。

余談ながら、“Deus Ex Universe”はその名が示す通り、“Deus Ex”世界の拡張と没入感の高い経験を特色とする互いに接続された“Deus Ex”作品群の総体を指す名称で、PCやPS4/Xbox One向けのタイトルに加え、タブレットやスマートフォン向けのタイトル、ノベライズやコミックといった複数のメディア展開を想定していることが報じられていました。なお、資料に登場したAdam Jensenに関する具体的な情報は提示されておらず、新プロジェクトにAdam Jensenが登場するのか、“Human Revolution”との兼ね合いを含め詳細は不明なままとなっています。

「Deus Ex Universe」
Dawn Engineの頭髪はテクスチャ適用済みの頭部と従来の短冊型ヘアメッシュ(コスト安)
さらに、高コストで見栄えのよいストランドを併用している
「Deus Ex Universe」
ストランドの幅で調整するLOD比較、もはやこのサイズでは差が視認できない
情報元及びイメージ:All Games Beta, Develop

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