先日、E3のBethesdaショーケースイベントにてサプライズ発表され、同日ローンチを果たしたBethesdaのモバイル向けVaultシム「Fallout Shelter」ですが、配信開始から僅か2日で北米地域における“Candy Crush Saga”の収益を超える販売を達成し、連日本作の愉快なエピソードや展開が話題となるなか、新たにBethesdaが本作の配信規模と販売に関するプレスリリースを発行し、“Fallout Shelter”が現在48ヶ国でゲームのダウンロードチャート1位を獲得し、25ヶ国でアプリ全体のダウンロードチャート1位を記録していることが明らかになりました。
今回の発表にコメントを寄せたTodd Howard氏は、Bethesda Game Studiosの開発者達が予てからスマートフォンでプレイしており、自身のゲームを手掛けたいと考えていたと語り、スタジオ初のモバイルゲームがこれほど多くのユーザーを楽しませることは驚くべきことだと説明。これはゲーマーが奥深さと公平さを適切に評価していることの証しであると同時に、人々がスタジオと等しい“Fallout”への愛を示しているとアピールしています。
また、発表に併せて“Fallout Shelter”の販売に関する以下のような統計情報が報じられています。
■ “Fallout Shelter”の販売に関する情報
- 48ヶ国で最もダウンロードされたゲームの1位を獲得
- 25ヶ国で最もダウンロードされたアプリの1位を獲得
- 37ヶ国のApp Storeで最も収益を上げたゲームのトップ5にランク入り
- App Storeにおいて、最もダウンロードされた無料ゲームのランキング1位を獲得
- ローンチ初週における“Fallout Shelter”のプレイセッションは1日辺り約7,000万回
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