「Fallout Shelter」のアイテム販売が発売から2週間で510万ドルを記録、SuperDataが6月デジタル市場の動向を報告

2015年7月17日 10:05 by katakori
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「Fallout 4」

先日、フォトモードの実装と幾つかの修正を含む初のアップデートが適用された“Fallout”シリーズのモバイル向けVaultシム「Fallout Shelter」ですが、新たにデジタルゲームの市場調査を専門に手掛けるSuperDataが2015年6月のデジタルゲームの市場動向と世界的な販売ランキングを発表し、予てから好調なダウンロード規模が伝えられる“Fallout Shelter”が発売から2週間で510万ドル(約6億3,300万円)の販売を達成していたことが明らかになりました。

また、SuperDataは6月デジタル市場の勝者がBethesdaだったと伝えており、コンソール版“The Elder Scrolls Online”が6月に13万8,000本を売り上げ、縮小傾向にあるB2PなMMOの市場規模を前年同月比で7%増とする成功を支えたことを強調しています。

なお、6月のアメリカにおけるデジタルゲームの市場規模は18%成長となる10億200万ドルを記録しており、モバイル市場が前月から5%増、前年同月から20%増となったほか、デジタルコンソール/PC分野が前年同月比で30%増(3億1400万ドル)を記録したとのこと。

フルゲームのダウンロードと追加コンテンツ、マイクロトランザクションによるコンテンツ販売を集計したアメリカとドイツ、イギリスのトップ10ランキングは以下からご確認ください。

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