月末のクローズドベータ開幕がいよいよ目前に迫る期待作「Tom Clancy’s The Division」ですが、新たに英Xboxの“Xbox On”最新エピソードに出演したMassive EntertainmentのクリエイティブディレクターMagnus Jansen氏とJulian Gerighty氏が本作の物語について言及。ウイルスの人為的なアウトブレイクによって崩壊したマンハッタンを描く本作のストーリーに関する興味深い構成が明らかになりました。
今回は、来る“Tom Clancy’s The Division”のストーリー構成に加え、海外で配布が始まったベータコードの情報と、週末に記録的な大雪を記録したアメリカ東海岸においてすっかりリアル“The Division”化したニューヨークの風景をまとめてご紹介します。
“The Division”のオープンワールド環境で展開するノンリニアな物語を実現するための取り組みについて語ったJulian Gerighty氏は、Massiveが本作のストーリーを3つの大きなストーリーラインに分割したと説明。ゲーム内に用意された全てのミッションが、何れかのストーリーラインに結びつけられ、それぞれのラインを構成する小さなパズルのピースのようなものだと語り、1つの主要なストーリーラインを完了し、パズルのピースを組み立てれば全体的な物語に異なる展望を提示する新たなピースが得られるだろうと明らかにしています。
Julian Gerighty氏は、これらのストーリーラインが互いを交差しながら進むと語っており、3つのストーリーラインが以下のように分類されると説明しています。
- 誰がウイルスを作ったのか、それは何故作られたのか、そしてウイルスを無力化することはできるのか
- (DivisionやCleaner、Riker)といった勢力とその成り立ち、勢力間の争い
- マンハッタンのインフラを復活させること(ただし、この要素はまだ明かせない何かに関連しているとのこと。)
Another day, another batch of codes for #TheDivisionBeta available on our Instagram channel: https://t.co/bDY8rT8p4D pic.twitter.com/jkm5R1fWUy
— The Division (@TheDivisionGame) 2016, 1月 25
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