2KとGlassLabが学校教育向けの「CivilizationEDU」を正式アナウンス、2017年秋に北米全域の高校に導入

2016年6月24日 12:29 by katakori
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「CivilizationEDU」

本日、ニューヨークで開幕した第13回“Games for Change Festival”にFiraxis Gamesのシド・マイヤー氏が登壇し、2KとFiraxis Games、デジタル学習ゲームを専門とするGlassLabが提携し取り組む新作「CivilizationEdu」を正式に発表。“Civilization V”をベースに生徒と教育者向けのツールや調整を導入した教育用ゲームを、2017年秋に北米地域の高校に向けて導入することが明らかになりました。

“CivilizationEDU”は、歴史上の出来事に采配を振るうことで、経済や技術進化の選択に伴う地理的な波及効果や、軍事/技術/政治/社会経済の相関関係や要因に対するシステマティックな思考、批評的な考え方を育むことを目的にしたゲームで、GlassLabの学習解析エンジンを搭載し、学生の進捗報告や問題解決能力を示す実績といったStatsを包括する教育者向けのオンラインダッシュボードを提供するほか、ゲームのプレイ方法を紹介するチュートリアル映像、インストラクション用の資料、詳細なゲームプレイガイド、レッスンプランを含む包括的なプロダクトとなっています。

GlassLabと共に取り組むCollective ShiftのCEO Connie Yowell氏は、昨今の教育が若者に必要とされる知識や体験ではなく、測定そのものに着目しすぎていると述べ、来る“CivilizationEDU”が、従来のマークシートテストでは測定困難な21世紀に必要とされる重要なスキルを訓練するためにゲームを活用する完璧な事例の1つだと強調しており、これを北米の高校に加え、年齢や国、地域による教育機会のギャップを埋めるためのオンライン学習経験を促進しているLRNGのオンラインプログラムや提携都市向けに提供すると明らかにしています。

情報元及びイメージ:Polygon, Business Wire

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