DishonoredやHalf-Life 2の優れたアートを手掛けたViktor Antonov氏が“Darewise”入り、Sci-Fiサンドボックスサバイバル「Rokh」の開発に参加

2016年7月18日 17:34 by katakori
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初代“Dishonored”のダンウォールや“Half-Life 2”のCity 17を生んだ著名なアーティストと知られ、2014年以降はRich Vogel氏と共にBethesdaのF2Pアクション“BattleCry”の開発を進めていたViktor Antonov氏が、新たに元UbisoftのBenjamin Charbit氏が設立したパリの新スタジオ“Darewise Entertainment”に参加し、同社のチーフクリエイティブオフィサーに就任したことが明らかになりました。

また、Darewise入りに併せて、同スタジオが開発を進めているSci-Fiサバイバルサンドボックス「Rokh」に参加し、ロボットやビークル、ドローン、武器といったアセットのデザインを手掛けることが判明しています。

Darewise入りを報告し、“Rokh”を紹介するViktor Antonov氏
参考:昨年末に公開された“Rokh”のアナウンストレーラー
参考:ゲームの基本的なリソース収集やクラフト、建築等にスポットを当てる開発映像

余談ながら、スタジオのデビュー作となる“Rokh”は、映画“オデッセイ”的な火星のサバイバルを描くSci-Fiサンドボックス作品で、早ければ今年9月にはFounder’s Pack購入者向けのEarly Access運用が開始される予定となっています。

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