初代“Dishonored”のダンウォールや“Half-Life 2”のCity 17を生んだ著名なアーティストと知られ、2014年以降はRich Vogel氏と共にBethesdaのF2Pアクション“BattleCry”の開発を進めていたViktor Antonov氏が、新たに元UbisoftのBenjamin Charbit氏が設立したパリの新スタジオ“Darewise Entertainment”に参加し、同社のチーフクリエイティブオフィサーに就任したことが明らかになりました。
また、Darewise入りに併せて、同スタジオが開発を進めているSci-Fiサバイバルサンドボックス「Rokh」に参加し、ロボットやビークル、ドローン、武器といったアセットのデザインを手掛けることが判明しています。
余談ながら、スタジオのデビュー作となる“Rokh”は、映画“オデッセイ”的な火星のサバイバルを描くSci-Fiサンドボックス作品で、早ければ今年9月にはFounder’s Pack購入者向けのEarly Access運用が開始される予定となっています。
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