続報:フルリメイク版「System Shock」のPS4対応が正式アナウンス、発売は2018年Q1予定

2016年7月21日 11:22 by katakori
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「System Shock」

先日、SonyとPS4対応を視野に入れた対話を開始したと報じられたNightdiveのフルリメイク版「System Shock」ですが、見事90万ドルの初期ゴールを達成したKickstarterキャンペーンの動向に注目が集まるなか、Nightdiveが本作のPS4対応を正式にアナウンスし、2018年Q1の発売を予定していることが明らかになりました。

また、発表に併せてプレアルファビルドのゲームプレイを収録したPS4向けの新トレーラーが登場しています。

フルリメイク版“System Shock”は、名門Looking Glass Technologiesが1994年に発売した傑作“System Shock”(※ BioShockの前身としても知られる)を現世代向けのタイトルとしてリメイクする新作で、ビジュアルやシステムを再構築し、一部リマスターを超える調整やアレンジを特色とするほか、SHODANやリトルシスター、コーエン先生の父として知られるベテランRobert Waters氏、リライトや全体的なテイストの調整を担当するお馴染みChris Avellone氏、Looking Glass Studiosの元開発者でSHODANのボイスアクトを務めたTerri Brosius女史の起用も報じられ、ファン待望の本格的なリメイク作品として注目を集めていました。

情報元及びイメージ:Kickstarter, PlayStation.Blog, Game Informer

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