「The Game Awards 2016」の視聴規模が前年比で65%増となる380万配信を記録

2016年12月7日 11:08 by katakori
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「The Game Awards 2016」

小島監督の“Death Stranding”やTelltale版“Guardians of the Galaxy”、“Mass Effect: Andromeda”の本格的なゲームプレイなど、多数のサプライズがお披露目され、4部門を制した“Overwatch”が見事GOTYを獲得した今年の「The Game Awards 2016」ですが、新たにGeoff Keighley氏がPolygonに今年の視聴規模を報告し、前年比で65%増となる380万アカウント向けの配信を記録したことが明らかになりました。

190万規模を記録した2014年の初回放送と、230万に達した昨年の放送から大幅に視聴規模を拡大した“The Game Awards”ですが、今回の爆発的な増加はTencentと提携した中国向けの放送によるもので、中国向けの配信によって100万人近い新規視聴者を獲得したことが判明しています。

Geoff Keighley氏によると、The Game AwardsのTwitterハッシュタグはNFLのサーズデーナイトフットボールを超えてトレンドの1位を獲得し、公式Snapchatライブの利用者が500万ユーザーを突破。さらにTwitterとYoutube、Facebook上における関連映像の視聴規模は1,500万回を超えたとのこと。

情報元:Polygon

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