2009年のサービスローンチと2012年に333万ドルを超える調達を果たした“Double Fine Adventure”(現在のBroken Age)の成功を経て、今やインディープロジェクトの主要な資金調達手段の1つとして定着したクラウドファンディングサービス「Kickstarter」ですが、先日Kickstarterが公式サイトを更新し、資金調達に成功したゲームプロジェクトの累計が1万種に到達したと突破したと発表。実に246万人ものユーザーが6億1,300万ドル規模(およそ675億7,000万円)の資金提供を行ったことが明らかになりました。
今回のマイルストーンは、ボードゲームやカードゲーム、ビデオゲームを含むゲーム部門全体のプロジェクトを合算したもので、以下のようなディテールと統計が報じられています。
- 資金調達に成功した初のゲームプロジェクトは2009年7月に達成したEric Berlin氏のクロスワードパズル。1,500ドルの目標に対して163人の後援者が2,165ドルの資金を提供した。
- 246万人のユーザーが6億2,300万ドルの開発資金を提供した。うち145万人のユーザーが複数のプロジェクトを支援している。
- TOP5のキャンペーンが調達した資金は2,390万312ドル、後援者の数は34万9,804人に達している。参考:ゲーム部門のTOP5は以下。
- Shenmue 3:6万9,320人の後援者が633万3,295ドルの資金を提供
- Bloodstained: Ritual of the Night:6万4,867人の後援者が554万5,991ドルの資金を提供
- Torment: Tides of Numenera:7万4,405人の後援者が418万8,927ドルの資金を提供
- Pillars of Eternity:7万3,986人の後援者が398万6,929ドルの資金を提供
- Mighty No. 9:6万7,226人の後援者が384万5,170ドルの資金を提供
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