ポケットモンスター 赤・緑やストリートファイターIIを含む4作品が「The Strong」美術館の“ビデオゲーム殿堂”入り

2017年5月5日 2:15 by katakori
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「World Video Game Hall of Fame」

昨年5月、Grand Theft Auto IIIやゼルダの伝説、スペースインベーダーを含む6作品が殿堂入りを果たしたニューヨーク「The Strong」美術館の“World Video Game Hall of Fame”(ビデオゲームの殿堂)ですが、本日第3回となる2017年の殿堂入り作品がアナウンスされ、世界的なブームを巻き起こした1996年の初代“ポケットモンスター 赤・緑”と現代的な格闘ゲームのパイオニア“ストリートファイターII”、“ドンキーコング”(イメージはColecoの電子ゲーム版)、Bungieがコンソール向けのシューターを確立した初代“Halo: Combat Evolved”の5作品が“ビデオゲームの殿堂”入りを果たしたことが明らかになりました。

■ 2017年(第3回)の“ビデオゲームの殿堂”作品

  • ポケットモンスター 赤・緑
  • ストリートファイターII
  • ドンキーコング
  • Halo: Combat Evolved

■ 参考:2017年(第3回)のノミネート作品

  • ドンキーコング
  • Final Fantasy VII
  • Halo: Combat Evolved
  • Microsoft Windows ソリティア
  • Mortal Kombat
  • Myst
  • ポケットモンスター 赤・緑
  • Portal
  • Resident Evil
  • ストリートファイターII
  • Tomb Raider
  • Wii Sports

■ 参考:2016年(第2回)の“ビデオゲームの殿堂”作品

  • Grand Theft Auto III
  • ゼルダの伝説
  • The Oregon Trail
  • The Sims
  • ソニック・ザ・ヘッジホッグ
  • スペースインベーダー

■ 参考:2015年(第1回)の選出作品

  • Doom
  • Pac-Man
  • Pong
  • スーパーマリオブラザーズ
  • テトリス
  • World of Warcraft

■ 参考:ビデオゲームの殿堂“World Video Game Hall of Fame”の審査規準

  • Iconic:広く認められ、忘れがたい“象徴”的な作品であること。
  • Longevity:一時の流行を越えて残る“長寿”作品であること。
  • Geographical Reach:前述した2つの条件を備え、かつ“国境を越えて”広く認知された作品であること。
  • Influence:デザインや開発が他のゲームやエンタテインメント、社会、大衆文化に深い“影響”を及ぼした作品であること。

なお、今年の殿堂入り作品は既に殿堂入りを果たしている12作品と併せて、美術館2階の常設展“eGameRevolution”にて恒久的に展示される予定となっています。

情報元及びイメージ:VentureBeat, AP通信

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