昨晩、待望のアニバーサリーイベントが開幕した「Overwatch」(オーバーウォッチ)ですが、イベントの開始に伴い配信されたアップデートの変更点をまとめたパッチノートが公開されました。
今回のアップデートは、新マップの追加に伴うアリーナマップ向けのルール追加をはじめ、アナとマクリー、ウィドウメイカー向けの新たなリコイル制御オプション、ゲンジとハンゾーの壁登り強化やオリーサの前線維持力を含む広範囲なヒーローのバランス調整が含まれています。細かなバグ修正を除く主要な変更点は以下からご確認下さい。
全般
■ ゲーム作成とゲーム検索
- アリーナマップの3v3と1v1エリミネーションモード向けに新たなルールセットを追加。
- エリミネーションモード向けに“ヒーロー・ロックアウト”と“選択プール限定”、“引き分けになるまでの時間”、“ヒーローの位置表示”のオプションを追加。
- ゲーム作成にて、サブ攻撃の無効化が可能となる。
- シンメトラのアルティメット(シールド・ジェネレーターとテレポーター)が個別に無効化可能となる。
ヒーローのアップデート
■ 全般
- アナとマクリー、ウィドウメイカーに“リコイル・リカバリー エイム・カバー”(Recoil Recovery Aim Compensation)を無効化できるオプションを追加。設定はオプションの操作設定タブから変更可能。
- Blizzardによると、デフォルトの状態における武器のリコイル・リカバリーは、照準の下方移動によって制御されており、武器のリコイル・リカバリー中における照準の下方移動が、武器本来のリコイル・リカバリーを上書きしているとのこと。今回のオプションは、照準の下方移動を廃止し、本来のリコイル・リカバリーによる移動を適用するもので、(無効化した場合)リコイル・リカバリー中にエイムを下げれば、より早く照準を移動させることが可能となる。
■ ゲンジ
- 壁登り能力から攻撃のクールダウンを削除。これに伴い、ゲンジが壁を登り終えた直後に敵と戦闘可能となる。
■ ハンゾー
- 壁登り能力から攻撃のクールダウンを削除。これに伴い、ハンゾーが壁を登り終えた直後に敵と戦闘可能となる。
- 嵐ノ弓
- チャージ速度を10%向上。
- ボタンを保持していた場合、チャージした矢のチャージが壁登り後も維持される。
- Blizzardによると、弓を引く時間の減少は全体的なDPSの向上に繋がるとのこと。
■ オリーサ
- フュージョン・ドライバー:ダメージを9%減少。
- プロテクティブ・バリア:クールダウンを12秒から8秒に短縮。
- Blizzardによると、今回の変更はオリーサの前線維持力を強化したもので、防御力の強化を補うべく、フュージョン・ドライバーのダメージを減少させたとのこと。
■ リーパー
- レイス・フォーム:レイス・フォームの使用した際、弾丸が完全にリロードされる。
- Blizzardによると、レイスフォームは発砲後の回避行動として使用される場合が多く、この変更はリーパーがスキル使用後に敵を追うことで新たな勝機を与えるとのこと。
■ ラインハルト
- アース・シャター
- 効果が及ぶ高さが3mから2mに低下。
- 意図せず上昇しやすい傾向にあったアース・シャターの高さの閾値を3mから2mに低下させたことによって、アビリティがより地面に沿って進むよう改善される。
■ ソルジャー76
- ヘビー・パルス・ライフル:弾丸のダメージを20から19に減少。
- Blizzardによると、最近のソルジャー76が以前よりもはるかに優れたポジションにあり、彼のダメージ出力が彼を必須のピックとしていたとのこと。
ユーザーインターフェースのアップデート
- キルフィードにおけるプレイヤーのとどめが白い背景でハイライトされるよう変更。
- 環境キルと複数のアビリティ向けに新たなキルフィールアイコンを追加。
- マーシーによって蘇生されたヒーローがキルフィードでハイライトされ、色分けされるよう変更。
- マクリーのフラッシュバンやゼニヤッタのオーブなど、あるタイプのアシストがキルフィードに表示されるよう変更。
- 新しいコントローラーオプション“キーボード/マウスUI強制”を追加。
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かたこり( Twitter ):洋ゲー大好きなおっさん。最新FPSから古典RPGまでそつなくこなします。
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