多数のバランス調整を含む「グウェント ウィッチャーカードゲーム」のアップデートが配信、国内向けのパッチノートとイベント情報も

2017年9月29日 22:12 by katakori
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「GWENT: The Witcher Card Game」

本日、CD Projekt RedがPS4とXbox One、PC版「グウェント ウィッチャーカードゲーム」向けに多彩なバランス調整とバグ修正、配置列に関する調整を含むアップデートを配信し、国内向けのパッチノートが公開されました。

また、アップデートの配信に伴い、専用のリワードを用意した期間限定のゲーム内イベント“マハカムエール祭り”がスタートしています。

『グウェント ウィッチャーカードゲーム』アップデート配信開始

PlayStation 4・Xbox One・PC『グウェント ウィッチャーカードゲーム』のアップデートの配信を開始したことをお知らせいたします。

このアップデートでは、40枚のカードを「列移動:自由」に変更※したほか、バグ修正と、北方諸国に重きを置いたバランス調整を行っています。また、期間限定ゲーム内イベント「マハカム エール祭り」が同時に実装されます。このイベントでしか手に入らないアバターやフレーム、称号をゲットしましょう!

※列移動に関する変更は、将来的な列に関するアップデートに備えるためのものでもあります。

次に示すカードは、パッチ配信から3日間に限り、補填対象となります:

  • 破城鎚
  • 刺青隊の精鋭兵
  • ディクストラ
  • ダン・バナー隊の重騎兵
  • マハカムの賊徒
  • メリゴールドの雹嵐
  • ネネッケ
  • ステニス王子
  • 蘇生
  • シャニ

期間内に限り、これらのカードの粉砕時に得られる紙片と星の粉の量が、同カードを生成するのに必要な紙片と星の粉の量と同量になります。

パッチノートの全文は以下のとおりです:

新機能

  • マハカム エール祭りが開始
  • プレイヤープロフィールに表示するカードが変更可能に
  • ユニットの配置列を調整(どの列にでも配置可能なユニットが増加)
  • シングルプレイチャレンジをクリアすると経験値が付与されるよう仕様変更(パッチ適用前にクリア済みの分は運営側で一括付与)

ニュートラル/全般

  • メリゴールドの雹嵐》がゴールドでないユニットのみに影響するよう仕様変更
  • 晴天》が天候の影響下にありダメージを受けているユニットを1ずつブーストするよう仕様変更
  • 狼流派:エスケル》の戦力値を5から6に変更

モンスター

  • ハーピー》のカウンターが非密偵状態の味方「野獣」ユニットでのみ減少するよう仕様変更
  • ダゴン》の戦力値を6から5に変更
  • ワイルドハントの航海士》に次のタグを付与:魔術師
  • グリフィン》の戦力値を8から9に変更
  • ワイルドハントの猟犬》の戦力値を3から4に変更
  • ワイルドハントの騎兵》の戦力値を8から9に変更

スケリッジ

  • 蘇生》がゴールドでないユニットを復活させ、そのベース戦力値を10に変更するよう仕様変更
  • ブルーボーイ・ルゴス》の戦力値を7から8に変更
  • 戦闘用ロングシップ》の戦力値を6から7に変更
  • ブロクヴァル一族の射手》の戦力値を7から8に変更
  • アン・クライト一族の戦士》の戦力値を10から11に変更
  • ブロクヴァル一族の狩人》の戦力値を5から6に変更
  • テルショック一族の斧兵》の戦力値を4から5に変更

北方諸国

  • 破城鎚》が敵ユニットに与えるダメージを3から2に変更し、その敵ユニットが破壊された場合に別の敵ユニットに与えるダメージを2から3に変更
  • 刺青隊の精鋭兵》が同じ戦力値の同名でない「テメリア」ユニットがプレイされた時にデッキからプレイされるよう仕様変更
  • シャニ》が蘇生したユニットに付与するアーマーが5から2に変更
  • ステニス王子》が取得するアーマーが5から3に変更
  • ネネッケ》が墓地からデッキに移動できる対象がカードではなくユニットに限定
  • フォルテスト》の戦力値を4から5に変更
  • ディクストラ》の戦力値を3から4に変更
  • ダン・バナー隊の重騎兵》の戦力値を8から7に変更
  • クリンフリッド団の狩人》の戦力値を4から5に変更

スコイア=テル

  • フランチェスカ》に次のタグを付与:魔術師
  • マハカムの賊徒》の戦力値を8から7に変更

ニルフガード

  • モルヴラン・ヴーヒス》の戦力値を6から7に変更
  • エムヒル・ヴァル・エムレイス》の戦力値を6から7に変更
  • ティボル・エッゲブラフト》の戦力値を8から10に変更
  • アルバ師団の重装騎兵》の戦力値を3から4に変更

ゲーム修正

  • 一部の環境で最新のパッチノートが正常に表示されない問題を修正
  • スターターパックの記述を修正(必ず手に入るレジェンダリーカードはプレミアムで、かつ3枚から1枚を選べることに言及)
  • スターターパック開封時にレジェンダリーカードを選択する際、確認画面を表示するよう変更
  • スターターパック開封時、右クリック(PC版)、R2(PS4版)、RT(Xbox One版)でレジェンダリーカードを選択できた問題を修正
  • 試合中にタッチパッドを押すとゲームがクラッシュすることがある問題を修正(PS4版)
  • あなたが墓地を見ている際、対戦相手がその墓地にあるカードを蘇生もしくは捕食するとゲームがフリーズする問題を修正
  • 対戦中にチャットウィンドウでスペースキーを押すと、パスの処理が始まる問題を修正
  • 対戦中にチャットウィンドウで矢印キーを押すと、カードを選択してしまう問題を修正
  • グラフィック設定が低または中の際、スケリッジのカード裏面が表示されないことがある問題を修正
  • 列の戦力値の合計が20-24の際に《ゲラルト:イグニ》のVFXが発動してしまう問題を修正
  • ダンディリオン(ウィッチャー2)とトリス(別衣装)のアバターの取得条件にシーズン1限定であることを記載
  • ロウソクの描画がある特定のプレミアムカードが、手札にある際に適切に描画されない問題を修正

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