昨年12月にアンナプルナ・ピクチャーズのビデオゲーム部門“Annapurna Interactive”の設立が発表された際、Monument Valleyのリードデザイナーとアーティストを務めたKen Wong氏の新作をパブリッシングすると報じられ話題となりましたが、本日AnnapurnaがKen Wong氏の新スタジオ“mountains.studio”のデビュー作となる新作「Florence」を発表。iOS向けのタイトルとして2018年のリリースを予定していることが明らかになりました。
キーアートに描かれた女性の名前をタイトルに冠した“Florence”は、恋に落ちた若い女性“Florence”を主人公に、恋愛の関係性における喜びや最低の気分に落ち込む胸の痛みなど、愛にまつわる不変的な二面性やビターな体験をグラフィックノベルスタイルのアートで描くインタラクティブストーリーで、映画“(500)日のサマー”や“エターナル・サンシャイン”に着想を得た作品とのこと。
今のところ、ゲームプレイは提示されていないものの、開催が迫る大規模イベントPAX AUSにデモが出展される予定となっています。
Happy to announce that we'll be publishing FLORENCE by @mountainsgames! Coming 2018 to iPads and iPhones. pic.twitter.com/exmdhJnBfz
— AnnapurnaInteractive (@A_i) 2017年10月24日
余談ながら、Ken Wong氏はかつて香港のSpicy Horseで活躍したアーティストで、“The Return of Alice”のアートディレクターを務めたほか、American McGeeと共に(日の目を見なかった赤頭巾ちゃんプロジェクト)“RED”の構想を温めていたことが知られています。また、2016年2月には生まれ故郷であるメルボルンに活動の拠点を移すため、ustwoを退社。昨年4月にCupheadのリードプログラマTony Coculuzzi氏やTin Man Gamesのプロデューサーとして活躍したKamina Vincent女史と共にインディースタジオ“mountains.studio”を設立し、デビュー作の開発に着手していました。
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かたこり( Twitter ):洋ゲー大好きなおっさん。最新FPSから古典RPGまでそつなくこなします。
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