大鎌戦役をテーマにした新作RTS「Iron Harvest」のモーションキャプチャーに焦点を当てる開発映像が公開

2017年12月18日 9:30 by katakori
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「Iron Harvest」

傑作“The Book of Unwritten Tales”シリーズや怒矮夫風雲録RPG“The Dwarves”で知られるドイツのKing Art Gamesが、Stonemaier人気ボードゲーム“Scythe”(大鎌戦役として知られる)とユニバースを共有する新作RTSとして昨年11月にアナウンスした「Iron Harvest」ですが、2018年のリリースに向けた続報に期待が掛かるなか、King Artが本作の開発映像を公開。Xsensを利用したモーションキャプチャーの撮影風景と3Dモデルへの適用を紹介する興味深い映像が登場しました。

PS4とXbox One、PC向けの新作“Iron Harvest”は、大鎌戦役と同じくポーランドのアーティストJakub Różalski氏が生んだ架空の1920年代ヨーロッパ(特にポーランド=ソビエト戦争におけるワルシャワの戦いがモデルとなっている)を舞台としており、ディーゼルエンジンで駆動する歩行機械の技術が進化を遂げた世界で、西の強国Saxony帝国と疲弊する東の大国Rusviet、そして大国に挟まれた歴史ある農業国Polania共和国の緊張と軋轢を描くサンドボックスRTSとなっています。

参考:今年8月中旬に公開されたティザートレーラー
情報元:Dualshockers

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