2016年9月にPC版ローンチを果たし、昨年はコンソールにも対応したHi-Rez StudiosのF2Pヒーローシューター「Paladins」ですが、昨晩開幕した独自イベント“Hi-Rez Expo 2018”にて、本作の新情報がアナウンスされ、100人規模のバトルロイヤルモード「Paladins: Battlegrounds」を導入することが明らかになりました。
“Paladins: Battlegrounds”は、従来のシージマップの300倍を超える広大なマップを舞台に、100人のプレイヤーが武器や強力な装備品を探索しながら、徐々に狭まる戦場を生き残るために戦うバトルロイヤルモードで、今年後半の導入を予定しているとのこと。
また、発表に併せて広大な戦場とヒーロー達の過酷な戦いを描いたアナウンストレーラーが登場しています。
基本的なメカニクスから名称に至るまで、“PlayerUnknown’s Battlegrounds”に酷似しているように思える“Paladins: Battlegrounds”ですが、Dualshockersのインタビューに応じたHi-RezのStew Chisam社長によると、本作のバトルロイヤルは“PlayerUnknown’s Battlegrounds”にインスパイアされたものではなく、以前に実装を取り止めたゲームモードを発展させ、MMOジャンルにオマージュを捧げたもので、“PlayerUnknown’s Battlegrounds”とは完全に無関係とのこと。
また、名称についても“Battlegrounds”の文言は商標登録されておらず、一般的な用語であることから使用に問題はないと説明しています。
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