開発スタジオが閉鎖となったMOBAシューター「Gigantic」の新ヒーローがアナウンス、実装は1月

2018年1月8日 18:27 by katakori
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「Gigantic」

昨年11月、スタジオのCEOが数人のメンテナンスチームを除く全スタッフのレイオフとスタジオ閉鎖を報告した一方で、“Perfect World”が中核チームの存続とコンテンツ運用の継続を報告し話題となった“Motiga”のF2PヒーローシューターMOBA「Gigantic」ですが、スタジオ閉鎖の報道後に中核チーム/スタジオの存続とコンテンツの運用継続を宣言した“Motiga”の後任GM Phil Frazier氏が数日後にスタジオを退社し、Kingの製作総指揮に就任するなど、依然プロジェクトの存続が懸念される状況が続くなか、新たに公式Twitterが新ヒーロー“T-MAT”の参戦を発表。今月のアップデートにて実装を予定していることが明らかになりました。

スタジオと開発チームに関する詳細は未だ不明ながら、“T-MAT”を含む1月アップデートはおよそ2週間後に配信される予定となっており、野心作の今後に期待が掛かる状況となっています。

ファンタジー世界で繰り広げられるヒーロー達の戦いを描く“Gigantic”は、かつてBlizzardで“StarCraft”のリードデザイナーを務め、その後ArenaNetで“Guild Wars”と“Guild Wars 2”のデザインディレクターとして活躍したJames Phinney氏が開発を率いたF2PのヒーローシューターMOBAで、2014年7月のアナウンス時には2,000万ドルの資金調達が報じられたものの、その後は数度の延期とレイオフが行われ、昨年5月には“Perfect World”がスタジオを買収し、パブリッシャーを務めることが報じられていました。

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