先日から、“Bethesda E3 2018 Showcase”にて上映された解説映像の公開が続いている「Fallout 76」ですが、連日報じられるインタビューやディテールと平行して、コミュニティによる各種映像の解析もあちこちで進められており、先だってNoclipが公開した長編ドキュメンタリー“The Making of Fallout 76”から一部S.P.E.C.I.A.L.とPerkカードの具体的な効果が明らかになっています。
“Fallout 76”の開発は現在も進行中で、今後変更や調整の可能性が考えられますが、今回は一先ず現段階における暫定的な情報として、各種アトリビュートとPerkカードのディテールをまとめてご紹介します。
Charisma
他の能力を高め支援するアトリビュートで、グループミッションの報酬や取引時の価格を改善する。
■ Inspirational
- ランク1:チーム加入時にプレイヤーとチームメイトの獲得XPが5%増加する。
- コスト1、最大ランク3
■ Lone Wanderer
- ランク1:単独で冒険する際、被ダメージを10%減少させ、APの再生を10%向上させる。
- コスト2、最大ランク3
■ Vampire
- ランク1:血液パックが渇きを癒やすほか、RADが増加せず、50%以上の回復が可能となる。
- コスト1、最大ランク3
Intelligence
知力の基準となり、ターミナルのハックやアイテムクラフトの品質と耐久性、スクラップから得られるリソースの量が向上する。
■ First Aid
- ランク1:スティムパックの回復値を10%増加。
- コスト1、最大ランク4
■ Hacker
- ターミナルへの侵入を可能にする。
- ランク1:ハッキングスキルに+1。
- ランク2:ハッキングに失敗した際、ターミナルのロックアウト時間を短縮。
- コスト1、最大ランク2
■ Makeshift Warrior
- ランク1:近接武器が壊れる可能性と修理時のコストが30%改善される。
- コスト不明、最大ランク3
Perception
付近の敵に対する知覚やステルス移動の検知、V.A.T.S.時における武器の命中率に影響。
■ Concentrated Fire
- ランク1:同一部位に対するV.A.T.S.攻撃の命中率とダメージが10%増加。
- ランク2:同一部位に対するV.A.T.S.攻撃の命中率とダメージが15%増加。
- ランク3:同一部位に対するV.A.T.S.攻撃の命中率とダメージが20%増加。
- コスト1、最大ランク3
■ Green Thumb
- ランク1:作物の収穫時に???のチャンスを増加。(※ 細部が読み取れず詳細不明)
- コスト不明、最大ランク3
■ Butcher’s (?ound)
- 何かが安くなる。(※ 名称を含め、細部が読み取れず詳細不明、名称の不明な箇所はRoundかPound、もしくはBoundか)
- コスト不明、最大ランク不明
■ Lock Pick
- ランク1:恐らく解錠スキル+1。
- ランク2:詳細不明、ヘアピンの破壊率改善か。
- コスト不明(恐らく1)、最大ランク不明(恐らく2)
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