「Warframe」のNintendo Switch対応が正式アナウンス、開発はDOOMやWolfensteinの移植を手掛けたPanic Button

2018年7月9日 9:59 by okome
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「Warframe」

昨日、カナダのオンタリオ州で開催された“Tenno Con 2018”にて、今後導入される金星の新たなロケーションやタイトルアップデート、新型フレームといったコンテンツがアナウンスされた「Warframe」ですが、新たに“DOOM”や“Wolfenstein II: The New Colossus”の移植で知られるPanic Buttonが開発を手掛ける“Warframe”のNintendo Switch版が発表され、Switch上で動作するゲームプレイを収録したアナウンストレーラーが公開されました。

今のところNintendo Switch版の配信時期やディテールは不明ですが、後日改めて詳細が発表される予定となっています。

『Warframe』が Nintendo Switch に登場

TennoLive にてデベロッパーの Panic Button と提携を結んだDigital Extremes が Switch バージョンを発表

今回で 3 年目となる Warframe®のコンベンションである TennoCon にて、カナダのゲーム開発会社である Digital Extremes が同社の人気オンライン協力型アクションゲームである『Warframe』の Nintendo Switch™版が開発中であることを発表した。Switch 版の開発のために Digital Extremes は Panic Button(Doom や Wolfenstein: The New Colossus, Rocket League や Rocket League などのタイトルで知られる)とパートナーシップを結んだ。

『Warframe』は世界中に 3800 万人の登録プレイヤーを持つ協力型のサードパーソンシューティングゲームである。オンラインで無料プレイをすることができ、進化し続ける SF 的な世界観が特徴だ。そんな『Warframe』が間もなく Nintendo Switch でプレイ可能となる。Lotusという謎のガイドによって何世紀にもわたる冷凍睡眠から目覚めたブレードと銃を操る太古の兵士たちである謎の種族 Tenno が太陽系へと秩序をもたらそうとする中で、『Warframe』のプレイヤーは Warframe というアーマーをマスターして戦いに身を投じることとなる。

Warframe は MOD システムを利用して 35 以上の Warframe、何百種類の武器、何千種類というカスタム、武器とアーマーのアップグレードを利用することが可能で、クランと呼ばれる集団に参加したり、ペットを育てたり、どこまでも広かる新しいオープンワールドを探検したりすることができる。

Nintendo Switch は任天堂の商標です。

Warframe コミュニティーに参加しませんか?まずは forums に参加して話すことから始めよう。Warframe の公式ウェブサイト www.warframe.com を訪れよう。開発チームからの最新情報を見逃さないよう、Warframe の Twitch, YouTube, Twitter, Facebook, Instagram アカウントのフォローもどうぞお忘れなく。

Digital Extremes について

James Schmalz が 1993 年に設立した Digital Extremes は世界でトップクラスの独立系ビデオゲーム開発スタジオの一つに位置づけられています。Digital Extremes は『Unreal』や『Unreal Tournament』 (そしてその全バージョン) を含む、Epic Games の数百万本を売り上げる『Unreal®』フランチャイズ の共同製作から始まり、続いて『Dark Sector®』、PlayStation®3 向け『BioShock®』、『 BioShock 2』のマルチプレイヤー・キャンペーン、『The Darkness® II』の開発を行いました。このスタジオは基本料金無料のアクションゲーム『Warframe®』で同社にとって批評面・商業面で最高となる成功に達し、PC、PS4™、Xbox Oneでは 3800 万人以上の登録ユーザーによるグローバルなコミュニティを誇っています。Extremesに関する詳細については、www.digitalextremes.com にアクセスしてください。『Warframe』に登録するには、 www.warframe.com/ja にアクセスしてください。

任天堂について

インタラクティブなエンターテインメントの創造における世界的パイオニアである任天堂株式会社は日本の京都に本社を持ち、Nintendo Switch™および携帯機であるニンテンドー3DS™のハードウェアとソフトウェアの開発と流通を行っている。1983 年に Nintendo Entertainment System™を展開して以来、世界中で 46 億本のゲームソフトを、ハードウェアでは Nintendo Switch やニンテンドー3DS、ゲームボーイ™、ゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDS™ 、 スーパーファミコン™、 NINTENDO64™、ニンテンドーゲームキューブ™、Wii™ 、Wii U™ など、総計 7 億2600 万台を売り上げている。任天堂はマリオやドンキーコング、メトロイド、ゼルダ、ポケモンなど、ゲーム業界ではお馴染みの有名なシリーズを生み出したことでも知られる。ワシントン州レイモンドにある Nintendo of America Inc.は任天堂が完全に所有する子会社で、アメリカでの事業展開を担う本部となっている。任天堂についての詳しい情報は https://www.nintendo.com から。

Panic Button について

熟練のゲームデベロッパーたちによって 2007 年に創設された Panic Button は「いい人たちといいゲームをつくる」をモットーにしており、チャレンジングな共同開発、オリジナルの知的財産、開発ツールの作成、デジタルパブリケーションなどの業務を専門的に行っている。代表的な作品にはNintendo Switch™用 Wolfenstein II: The New Colossus、DOOM、ASTRO DUEL DELUXE、Nintendo Switch、Xbox One、Playstation®4 用 Rocket League、PlayStation VR 用 TO THETOP、そしてマルチプラットフォームの Disney Infinity シリーズなどがある。Panic Button についての詳しい情報は www.panicbuttongames.com から。

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情報元及びイメージ:Game Informer, Warframe, プレスリリース

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