ゲームプレイに直接影響を与える「Fear the Wolves」の天候表現にスポットを当てる解説映像が公開

2018年8月13日 18:50 by katakori
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「Fear the Wolves」

週末にグラフィックオプションやキーバインド、車両の操作(ハンドブレーキ追加)、幾つかのバグ修正を含む新ビルドの当選者向けベータセッションが行われたVostok GamesとFocus Home Interactiveの“S.T.A.L.K.E.R.”風バトルロイヤル「Fear the Wolves」ですが、新たにVostokがゲームプレイに直接影響を与える本作の天候エフェクトに焦点を当てる解説映像を公開しました。

デフォルトの天候である“晴天”をはじめ、長距離射撃の精度や移動力の低下、エアドロップの軌道に影響を与える“風”、ビークルのハンドリングや視界が低下し、足音がかき消される“雨”、消費アイテムの効果時間やアノマリーの視認、息を止める時間を悪化させる“熱”、視界を大きく遮る“霧”、最もプレイに悪影響を与え、銃声までかき消す“嵐”など、興味深い天候エフェクトが確認できる最新映像は以下からご確認ください。

“Fear the Wolves”は、かつてS.T.A.L.K.E.R. 2に取り組んでいた元GSCの開発者達が設立した“Vostok Games”の新作で、既に数ヶ月に渡って開発が進められており、100人規模のプレイヤーが生き残りを賭けて戦う馴染み深いバトルロイヤルモードに加え、さらに苛烈な戦いを描くオリジナルモード、マップの昼夜サイクル、クリーチャーの登場、プレイヤー以上の脅威となる致死的なアノマリーや動的な天候変化といった要素を特色としています。

情報元及びイメージ:Dualshockers

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