シェーダーの分解時間短縮やマスターワークのコアの名称変更を含む「Destiny 2」2.0.5アップデートの新たな改善が予告、悪名2倍/3倍ポイントも

2018年10月27日 11:51 by katakori
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「Destiny 2」

先日、“死者の祭り”イベントがスタートした「Destiny 2」ですが、マスター・イベスの死にまつわる新クエストの実装が迫るなか、新たにBungieが2018年10月25日分の“今週のBungie”を更新し、10月31日に配信される更新2.0.5向けの新たな変更点と改善を報告。シェーダーの分解時間短縮を含むQoL改善をはじめ、マスターワークのコアを“強化のコア”に改める幾つかの仕様変更、一部のエキゾチックやトレースライフル向けの調整を導入することが明らかになりました。

また、先週から行われていたダブル/トリプル武勇に続いて、悪名ランクポイントの2倍/3倍イベントもアナウンスされ、日本時間の10月31日午前2時にスタートすることが判明しています。

“Destiny 2”更新2.0.5の導入スケジュール

  • 10月31日午前0時
    • Destiny 2メンテナンス開始。
    • ダウンタイムは予定していません。
    • Bungie.net、モバイルアプリ、およびサードパーティアプリのDestinyコンパニオンの機能が一部使えなくなります。
    • 更新2.0.5の配信が全てのプラットフォームと地域で開始されます。
  • 午前1時45分
    • 更新2.0.5をインストールしていない全てのDestiny 2プレイヤーは、アクティビティから退出させられ、更新をインストールするためにタイトルスクリーンに戻されます。
  • 午前2時
    • Destiny 2メンテナンス終了予定。
    • Destinyコンパニオンの機能が再有効化されます。

“Destiny 2”更新2.0.5の新たな変更点

■ 全般

  • バンシー44が、銃器技師の材料を一度に25個まで受け取るようになる
  • スパイダーから材料を入手する際のボタン長押し時間を削除
  • ゴーストの破片を所有できる数を10から20に増加
  • シェーダーの分解にかかる時間を1秒から0.25秒に削減

■ エキゾチックの重複対策

  • エキゾチックを受け取った時に、すでに発見したすべてのエキゾチックを考慮に入れ、まだ入手していないエキゾチックに対して重み付けをする; これにより、すでに所有しているエキゾチックを重複して入手する可能性が下がる
  • まだ所有していないエキゾチックには、それぞれに対して重複するエキゾチックよりかなり大きな重みを置く
  • 重複したエキゾチックを入手する場合は、ランダムでパークの効果が付くアーマーを入手しやすくなる
  • エキゾチッククエストの武器は、エキゾチックエングラムの報酬リストから削除される

■ 強化のコア

  • マスターワークのコアは、強化のコアに名前を変更
  • 強化のコアは、より多くの場面で入手できるようになる; 戦闘バウンティとスパイダーの週間バウンティの6つに追加
  • 強化のコアは、報酬リストでより確認しやすくなる

■ エキゾチックの再調整

  • 願望の終人
    • ベースダメージを増加
    • ブロードヘッドのパークが特定の状況下で適切に発動せず、期待通りのダメージを与えられなかった問題を修正
  • マリフィセンス
    • 爆発の影の爆破ダメージを増加
    • 宿られた敵と侵入者に対するダメージを増加

■ トレースライフル

  • クルーシブルでは、弾薬50弾でスポーンするようになる
  • 以下のアーマーのパーク効果を受けるようになる
    • 装填機(オートライフル)
    • ひるみ軽減装置(オートライフル)
    • 照準設定(オートライフル)
    • 照準設定(精密武器)
    • 熟練(オートライフル)

悪名のランクポイント増加イベント

■ 悪名ランクポイント2倍

  • 開始:日本時間の10月31日午前2時
  • 終了:11月3日午前2時

■ 悪名ランクポイント3倍

  • 開始:11月3日午前2時
  • 終了:11月7日午前2時
情報元及びイメージ:Bungie.net

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