新たなセッションの実施が迫る「Fallout 76」B.E.T.A.に30GB規模のアップデートが配信、変更点をまとめたパッチノートも

2018年11月6日 10:46 by katakori
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「Fallout 76」

最終セッションとなる11月7日と11月9日のB.E.T.A.実施がいよいよ目前となる「Fallout 76」ですが、本日B.E.T.A.クライアントに30GB規模のアップデートが配信され、パフォーマンスと安定性の改善をはじめ、幾つかのバランス変更、多数のバグ修正を実装したことが明らかになりました。

今回はB.E.T.A.のパッチノートと併せて、Microsoftが公開したフィラデルフィア・76ersとFallout 76のプロモーション映像をまとめてご紹介します。

再掲:B.E.T.A.最終セッションの実施スケジュール

  • 11月6日:ET午後1時から午後3時(日本時間の11月7日午前3時から午前5時まで
  • 11月8日:ET午後2時から午後8時(日本時間の11月9日午前4時から午前10時まで

11月5日分の“Fallout 76”B.E.T.A.パッチノート

■ パッチバージョン

  • Xbox One:1.0.0.4
  • PS4:1.0.0.6
  • PC:1.0.0.6

■ 全般

  • 安定性:Fallout 76のゲームクライアントとサーバに著しい安定性の向上を実装
  • パフォーマンス:ゲームプレイ中にひっかかりを生じさせていた幾つかの問題とその他のパフォーマンス問題を修正。

■ バランス変更

  • 多くの中~高レベル帯の敵に対するバランス調整を実装。主要な変更点は以下。
    • スコーチ:中~高レベルに属するスコーチのヘルスとダメージ抵抗を増加。
    • スーパーミュータント:中~高レベルに属するスーパーミュータントのヘルスとダメージ抵抗を僅かに増加。
    • 近接攻撃:広範囲な中~高レベルの敵、特にマイアラークとマイアラーク・ハンターの近接攻撃ダメージを増加。

■ C.A.M.P.とワークショップ、クラフト

  • クラフト:投げナイフとトマホークのクラフトに必要な素材の要求値を増加。
    • さらに、投げナイフとトマホークを商人に売却できないよう変更。

■ クエスト

  • イベントクエスト:以前に完了したイベントクエストの再開に必要な時間を45分から1時間12分に増加。

■ バグ修正

  • アートとグラフィックス
    • 敵:敵のアニメーション再生を停止させ、代わりにデフォルトの“T型ポーズ”をとるケースの問題を修正。
    • グラフィックス:ホワイトスプリング内や一人称視点でのプレイ時にキャラクターの手や武器に(描画時における)ゴミを表示させていた問題を修正。
    • グラフィックス(Xbox):Xboxのゲームワールドが想定よりも暗く見えた問題を修正。
    • 水:水のちらつきや屋内で白く光る不具合を修正。
    • ワークベンチ(PS4):ワークベンチで武器の改造を試みる際に生じていたアイテムの視覚的な問題を修正。
    • ワークショップ:ワークショップにて配置した電力供給済みのオブジェクトが適切なアニメーションとサウンドエフェクトを再生するよう変更。
  • オーディオ
    • ボイスチャット:Xbox Live Communicationとマルチプレイヤー設定のフレンドを変更する際に、Xbox Liveフレンドへのゲーム内ボイスチャットが適切に制限されるよう修正。
    • ボイスチャット:メインメニューからチームでプレイを選択した際に、リーダーではないチームメイトのボイスチャットを機能停止させないよう修正。
  • C.A.M.P.とワークショップ、クラフト
    • ワークショップ:ワークショップの防衛成功に対する回復アイテムの報酬が想定よりも多かった問題を修正。
  • クエスト
    • I Am Become Death:核の発射が全チームメイトに対して“I Am Become Death”クエストの完了となるよう修正。
    • クエスト報酬:“First Contact”と“Thirst Thing’s First”クエストの完了に対する報酬が想定よりも多くの回復アイテムを与えないよう修正。
  • ユーザーインターフェース
    • 言語:日本語とロシア語、簡体字中国語、繁体字中国語を含むテキスト表示を改善。
    • 言語:日本語とロシア語、簡体字中国語、繁体字中国語で設計図の名称変更が可能となった。
    • 言語:言語設定を簡体字中国語もしくは繁体字中国語に設定した状態で“Fallout 76”を実行した際に、英語で起動しないよう変更。
    • ログイン(PC):PC版“Fallout 76”においてプレイヤーのログインを妨げていた問題を修正。
    • 解像度(PC):Windowsのディスプレイスケーリング調整が予想よりも低い、もしくは高い解像度でゲームを起動させた問題を修正。
    • マップ:持ち運びの重量が超え、キャップを所持していない状態で死後にリスポーンを試みる際にマップマーカーが消失しないよう修正。
    • 設定(PC):ライティングのクオリティを正しく“High”に変更できるよう修正。
    • ソーシャル:メインメニュー画面に“チームへの再接続に失敗した”メッセージが表示されないよう修正。
    • ソーシャル:互いにフレンド登録した際、ソーシャルメニューで一方のプレイヤーが見えなくなっていた問題を修正。
    • トレード:パワーアーマーを着用したプレイヤーとトレードを試みる際に、ゲームクライアントの反応がなくなる問題を修正。
Xboxとフィラデルフィア・76ersのコラボをまとめたプロモーション映像

情報元及びイメージ:PC Gamer, Bethesda.net

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