巨大な星系マップやCo-opプレイ、スキャン機能を紹介する「Beyond Good & Evil 2」の新たなライブ配信映像がお披露目、新たな開発スタジオの参加も

2018年12月11日 18:56 by katakori
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「Beyond Good and Evil 2」

今年7月に国内向けの字幕入りE3トレーラーがお披露目されたUbisoftの期待作「Beyond Good & Evil 2」ですが、新たにUbisoftがE3 2018でクローズド出展していたデモビルドを紹介するライブ配信と第4弾のSpace Monkeys Report配信を実施し、各種アーカイブとE3ビルドの主な見どころを4分弱で紹介する公式まとめ映像が登場しました。

ノックスやシャニーとは異なる自由にカスタマイズ可能なプレイアブルキャラクターをはじめ、コミュニティ作成分のアセットが確認できるガネーシャシティの廃墟、初代のカメラに似た機能を持つスパイグラスによるスキャン、オーグメントに基づく多彩なスキル、広大な都市の探索、宇宙船のカスタマイズ、シームレスに移動可能な惑星と宇宙空間、舞台となるシステム3の広大な星系マップ(各惑星が恒星Suryaを中心にリアルタイムで実際に公転/自転し、昼夜の変化が生まれる)など、今後の進捗に大きな期待が掛かるE3/プレアルファビルドの映像は以下からご確認ください。

E3ビルドのハイライトが確認できるまとめ映像
E3 2018プレアルファデモのウォークスルー配信
第4弾Space Monkeys Report放送、E3デモに加え、未見のアートワークが多数確認できる

また、今回の放送にて開発規模のさらなる拡大がアナウンスされ、新たにAnno(創世記)シリーズでお馴染み“Ubisoft Blue Byte”が“Beyond Good & Evil 2”の開発に参加したことが明らかになりました。

■ “Beyond Good & Evil 2”の開発スタジオ一覧

  • Ubisoft Montpellier(リードスタジオ)
  • Ubisoft Sofia
  • Ubisoft Barcelona
  • Ubisoft Bordeaux(※ 2017年4月に設立された新スタジオ、Just DanceやSteep、Wildlandsの開発に参加していた)
  • Ubisoft Blue Byte
情報元及びイメージ:Dualshockers, DSOGaming

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