昨年12月末に海外向けのクローズドなクリエイターベータが始動したMedia Moleculeの期待作「Dreams」(国内はDreams Universe)ですが、2月4日のベータ終了が迫るなか、今月28日にNDAの解禁がアナウンスされ、一斉に噴出した多種多様なユーザーコンテンツが話題となっています。
という事で、今回はGame Informerがゼルダやマリオ、DARK SOULS、Cuphead、Wolfenstein、Leisure Suit Larry風の何かをまとめた愉快なプレイ映像に加え、Media Moleculeが公開したゲームジャム発のコンテンツ紹介映像、さらに幾つかの驚くべき作例をまとめてご紹介します。
To celebrate the dropping of @mediamolecule #DreamsPS4 NDA today here are a few sample screenshots from a Europa surface test area we're currently jamming in.
Stunning engine, 4 sculpts, copy n' pasted 3000 times. 6% thermo usage total.
More images coming soon 🙂 pic.twitter.com/5a9uyuswYv
— mad-gfx | fahran1979 (@Fahran79) 2019年1月29日
The Encounter made in #dreamsPS4 beta – Original post –https://t.co/2Ldk5HjUUr pic.twitter.com/ko4Fo5ZWfx
— Jimmy (@Jimmy91550526) 2019年1月22日
I've wanted to share this for aaages. One of my first projects in #DreamsPS4 was to remake 'The Wilderness' IntMusic from @LittleBigPlanet , and thanks to sliders and multiple sequencers playing at the same time I could do just that. 🙂 pic.twitter.com/1eTKDeuPRz
— breezy (@j_plus_b) 2019年1月28日
A bit more of my Tomb Raider project. Features enemies, gunplay, secrets, health packs, save crystals, etc. PS. Game development is hard. Don't make fun of me. pic.twitter.com/xfORuQGlEP
— Cannibal Dreamer🌈 (@MatthwDayton) 2019年1月28日
Early images of a FPS I've been working on using the #DreamsPS4 engine. All assets are modeled from scratch focused on testing the games realism capabilities. #DREAMSBETA #DREAMS pic.twitter.com/RmjwkfBq4v
— African Rebel (@VirtuallyVain) 2019年1月28日
Great piece of art this person created in #DreamsPS4. Can't imagine how long this took them. https://t.co/cF4pvmyLFi pic.twitter.com/pzNfFLPmk8
— [TGG] Justin (@TGGJustin) 2019年1月28日
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かたこり( Twitter ):洋ゲー大好きなおっさん。最新FPSから古典RPGまでそつなくこなします。
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