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Update:幾つかの修正を導入するPC版「Fallout 76」次期パッチの配信が1月11日に決定、“Fallout Classic Collection”の無料配布もスタート

2019年1月10日 9:40 by okome
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UPDATE:1月10日10:10

新たにBethesdaが1月14日に予定していたPC版「Fallout 76」のパッチ配信を前倒し、1月10日ET午前9時、日本時間の本日1月10日午後11時の配信を予定していることが明らかになりました。

なお、コンソール版のパッチは来週配信予定とのこと。以下、更新前の本文となります。

「Fallout 76」

先日、新年の挨拶と共に、1月後半の新パッチ配信が予告された「Fallout 76」ですが、新たにBethesda.netが公式サイトを更新し、2019年1月9日分の“Inside the Vault”を公開。チャレンジや一部のクエスト、PERK、武器を含む幾つかの修正を導入する次期パッチの配信が1月14日に決定したことが明らかになりました。

さらに、今月末に予定されているパッチ第2弾では、ベンダーが利用できる設計図の数や一部のレジェンダリーモジュール、PERKに関する修正が実装されるとのこと。

また、2018年内に各種プラットフォームから製品版“Fallout 76”にログインしたプレイヤー向けに、PC版“Fallout Classic Collection”の無料配布がスタートしています。

FALLOUT 76: INSIDE THE VAULT – 2019年1月9日

2077年を迎えた日のように、私たちは 今年が『Fallout 76』にとってさらなる成功の年となるように力を尽くしてまいります。引き続きInside the Vaultを毎週チェックして、ゲームの最新情報をご確認ください。

新たな年、新たなアップデート

先週お知らせしたとおり、新たな年の始まりに新たなパッチを配信いたします。その第1弾は、1月14日にお届けする予定です。今回のパッチも、12月11日のアップデートと同様、コミュニティからの指摘に対処しています。詳細はパッチノートでご案内する予定ですが、チャレンジやクエストの一部およびPERKや武器に関する問題の修正、そして悪用されていた既知の不具合の対処を行います。

パッチ第2弾についても現在取り組んでおり、こちらは月末近くの配信を目指しています。パッチ第2弾でも、ベンダーが利用できる設計図の数、一部のレジェンダリーモジュール、そしてPERKなどを対象に、コミュニティからあげられていた問題の修正に引き続き取り組んでいます。

『Fallout 76』のパッチ、新コンテンツ、追加要素については、随時ご案内させていただきます。

FALLOUT CLASSIC COLLECTION

2018年にいずれかのプラットフォームから製品版『Fallout 76』にログインされた方を対象にPC版『Fallout Classic Collection』(日本語非対応)をプレゼントいたします。対象となるアカウントにはすでに資格情報を付与いたしました。

『Fallout Classic Collection』をインストールするには、下記の手順に従ってください。

  • 手順1: PCにBethesda Launcherをダウンロードして起動する
  • 手順2: ご利用のBethesda.netアカウントでサインインする
  • 手順3: 「ゲーム」メニューから『Fallout Classic Collection』の各タイトルをインストールする

『Fallout 76』の新しいコンテンツやゲームプレイにご期待されている皆さまも多くおられることと思います。まだ詳細はお伝えできませんが、次回の大型アップデートの発表および配信も近日中に行う予定です。いただいたフィードバックを基にコンテンツの調整や改善、必要な変更を加え、いち早く皆さんのお手元にお届けしたいと考えています。先週の記事でも取り上げたように 、今後もたくさんの内容をご案内してまいります。本年もどうぞよろしくお願い申し上げます。 それでは、ウェイストランドで会いましょう!

「Fallout 76」
情報元及びイメージ:Bethesda.net, Dualshockers, PC Gamer

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