超自然的な戦闘能力にスポットを当てる「Control」の新たなプレイ映像が公開、幾つかの新情報も

2019年3月11日 12:58 by katakori
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「Control」

先日、Game Informer誌4月号の表紙を飾り、特集情報の公開が続いているRemedy Entertainmentの期待作「Control」ですが、新たにGame Informerが特集の一環として、本作の超自然的な戦闘能力にスポットを当てる解説映像を公開し、テレキネシスやレビテーションといった能力の具体的な効果や戦闘シーンが確認出来る興味深い映像が登場しました。

今回は、環境オブジェクトを利用した戦闘やテレパシーによる敵の支配、スラムと空中浮遊を併用する強襲が確認できるプレイ映像に加え、GI誌最新号のカバートレーラー、恒例の一問一答から浮上した幾つかの新情報をまとめてご紹介します。

■ 一問一答から浮上した幾つかの新情報

  • “Control”特集の一環として、ゲームディレクターMikael Kasurinen氏が様々な質問に一言で答える一問一答映像が公開された。
  • “Control”向けのDLC開発が進められている。今のところ具体的なディテールは不明。
  • ローンチ時にNew Game+とフォトモードは実装されない。(ローンチ後の計画については不明)
  • マイクロトランザクションは導入されない。
  • マルチプレイヤーの導入は予定にない。
テレキネティック能力を増幅して放つ近接攻撃、環境にも影響を与える
周辺のオブジェクトを投げつける“Launch”
移動や探索の要となる“Levitate”
空中でも発動可能な回避能力“Evade”
空中から敵を強襲する“Ground Slam”
複数のオブジェクトを展開する“Shield”
テレパシー能力で敵を支配する“Seize”
情報元及びイメージ:Game Informer

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